由美國三人團隊 No Matter Studios 開發的《巨神狩獵》(暫譯,Praey for the Gods)在經過三年的搶先體驗後,於昨(14)日推出正式版。
《巨神狩獵》是一款包含生存、探險與擊敗巨大 BOSS 的動作冒險遊戲。本作原名「Prey for the Gods」,但撞名 Bethesda 旗下遊戲於同年發行的獵魂《Prey》,被 B 社要求更改。雖然最終遊戲 LOGO 得以保留原樣,但在文字消息中須寫成「Praey」。
本作玩法融合了《汪達與巨像》與《曠野之息》的要素,可攀爬的巨大敵人與一系列謎題的遺跡探險,也加入了滑翔翼、會永久損壞的武器,與早期《薩爾達傳說》的經典道具鎖鏈鉤等。另有生存系統,須注意保暖與飢餓。
在 1.0 版中新增了更簡單的故事模式,玩家可以更專注在故事跟戰鬥,不用考慮睡眠、進食等生存條件,不用擔心武器耐久度,寒冷也不再有傷害。反之,還有官方不推薦給新手遊玩的殘酷難度。
遊戲也對戰鬥跟視覺效果進行一系列優化,包括戰鬥鎖定、物件破壞、翻滾與攀爬動作改善等,同時最後兩個 BOSS 與最終結局也已經加入。開發團隊表示,他們仍在持續開發中,拓展更多故事、武器與解謎關卡等,會在未來進一步分享。
Praey for the Gods 正式版現已推出,登陸 PS4、PS5、Xbox One 與 PC 平台。
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