曾打造經典 音樂節奏遊戲 《吉他英雄 》 (Guitar Hero)的原核心開發團隊,稍早宣布成立全新獨立遊戲工作室RedOctane Games,目標聚焦節奏遊戲的創新與發展,預計於2025年底公開首款新作,重新定義玩家與音樂的互動體驗。
RedOctane品牌 最早在1999年於美國加州創立,原先專注於周邊硬體開發,後來與Harmonix合作推出經典音樂節奏遊戲《吉他英雄》系列,成功掀起家用主機音樂遊戲 風潮。
隨著品牌於2006年被動視 (Activision)併購,並且在2010年關閉,RedOctane品牌一度從市場上消失。而目前在資深開發者與新世代創作者的合作之下,讓RedOctane品牌以全新姿態回歸。
新創立的RedOctane Games由前《吉他英雄》系列製作總監Simon Ebejer領軍,其曾任Neversoft開發主管、Vicarious Visions工作室負責人,並且在暴雪娛樂 (Blizzard Entertainment)擔任營運副總裁,曾參與《暗黑破壞神4》開發計畫。此次回歸節奏遊戲領域,Simon Ebejer強調將以「傳統精神結合創新視野」,打造面向未來的音樂互動體驗。
RedOctane Games團隊不僅網羅原《吉他英雄》與《DJ英雄》開發成員,更邀集來自現代節奏遊戲圈的新銳開發者與社群代表,並且確立以「玩家共創」作為核心開發理念,從企劃初期就與全球音樂遊戲社群密切合作,打造真正貼近玩家需求的全新體驗。
而《吉他英雄》幕後推手、台裔黃氏兄弟黃中彥 (Charles Huang)與黃中凱 (Kai Huang)也將加入顧問團隊,為RedOctane Games提供品牌與產品策略上的經驗支持。兩人當年攜手建立RedOctane品牌,奠定音樂遊戲在主流市場的地位,對整個遊戲產業影響深遠。
Simon Ebejer表示:「節奏遊戲不只是操作技巧的比拚,更是一種音樂與人之間的連結。RedOctane Games是我們對這項類型的致敬,同時也是推動它前進的開始。我們要打造能讓玩家真正沉浸於節奏與創意之中的全新遊戲體驗。」
目前RedOctane Games隸屬於Embracer集團旗下子公司Freemode,首款作品已經進入開發階段,預計將在2025年底揭曉更多細節。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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