《Apex英雄》目前已進入到 S19 賽季,自 S17 賽季改動爬分機制,導入 MMR 隱藏配對機制以及天梯分數後,引起大量玩家哀號,儘管官方在 S18 賽季表示經過一季的努力已經成功改善異常排名分布,但仍然有許多玩家認為遊玩體驗依舊不佳。
不只天梯爬分遇到「坐牢」狀況,就連一般對戰也讓新手玩家難以生存。一名剛踏入《Apex英雄》的新手在 Reddit 論壇發文,表示自己是從寒假開始接觸遊戲的,在面對電腦敵人時,還可以打出 500 點傷害,抱著期待的心情踏入三排對戰卻遭到震撼教育,一連幾場對戰都被擊殺數破千的資深玩家擊殺,讓他無奈表示「為什麽《Apex英雄》這麼難?」、「和跟我強上太多的玩家比賽卻什麽都沒有學到」。
Why Is Apex So Hard? (new player here)
byu/SpinachObjective8323inapexlegends
這名玩家進一步指出或許排名賽可以解決他的困境,不過現階段的排位賽有 50 級的門檻限制,「如果我的遊戲是這樣進行,我無法想像自己能撐到 50 級」,因此發文求助網友到底該如何進步。
面對該名新手的提問,許多玩家對於他的遭遇深感認同,認為《Apex英雄》的遊戲學習曲線相當陡峭,要是沒有 FPS 遊戲相關經驗,確實會感到挫折感十足。同時玩家也建議可以從上手難度較低的英雄進行使用,像是尋血犬不僅可以探測敵方動向提供隊伍有效資訊,大招進可攻退可守,是新手入門相當適合的英雄。
另外也有人反應如今的《Apex英雄》從引入 MMR 隱分機制後,讓許多低排位的玩家因為隱分過高,進而碰上高排位的對手,這樣的設計彷彿就像是懲罰隱分高的玩家,每當自己感覺到有所進步時,卻又配到過強的對手打擊士氣,反覆折磨之下,玩家遊玩意願降低,更甚者直接選擇退坑。
《Apex英雄》即將於明年邁入 S20 賽季,官方是否會在新的一年提出明確改善方針來解決現有問題,好挽回玩家的心繼續支持遊戲,更進一步的消息就等待新賽季情報公開了。
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