中國國家新聞出版署12月22日公布《網路遊戲管理辦法》草案,其中包含超過60條管理辦法內容,主要聚焦在避免過度消費,並且針對虛擬交易情形提出諸多規範。
在新規定中,要求網路遊戲 不得設計每日登入、首次儲值 ,或是連續儲值即可獲得額外獎勵的誘導作法,而經營者也不能刻意炒作、哄抬虛擬道具價格,或是縱容虛擬道具以異常高價交易買賣行為,另外也必須針對玩家儲值設置上限,並且針對非理性消費情形發出警告。
同時,針對遊戲中以隨機抽選內容,必須以合理方式設計抽選次數與抽中機率,避免玩家過度消費。其他部分,還包含在遊戲中不得設置強制對戰,遊戲進行技術測試時可允許加入玩家上限為2萬,同時玩家資料在測試結束後必須刪除,以求遊戲正式上線後的遊玩公平性。
而針對遊戲直播 內容,新規定更要求不能出現以高額進行打賞(抖內 )支持情況,避免直播者為了吸引關注,或是刺激更多觀眾以高額打賞支持,進而做出極端行為。
目前中國國家新聞出版署將向社會大眾徵求新規定的意見,但先前不少看法認為新規定可能會產生反作用,同時也有不少看法認為新規定將影響不少遊戲營運,因此導致騰訊、網易 在內中國遊戲公司股價均出現明顯跌幅。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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