獨立遊戲開發商Mandragora稍早釋出旗下新作《ReStory》的最新預告,這款遊戲將帶領玩家 穿越時空,回到2000年代中期的東京,經營一家充滿懷舊氛圍的電子維修 店。遊戲預計於2026年正式推出,目前已開放Playtest測試申請。
對於經歷過2000年代初期的玩家來說,那是一個數位與類比交錯的美好年代。沒有觸控螢幕的「磚頭」手機、口袋裡的電子寵物,以及隨身聽 裡的卡帶或CD,構成了我們的青春回憶。
致敬經典3C ,重溫拆解樂趣
《ReStory》的核心玩法相當直覺且充滿「手作感」,玩家將扮演維修店的老闆,接收顧客送來的各種故障電子產品。從釋出的預告片中,眼尖的玩家可以立刻認出許多致敬當年經典產品的影子,包括:
•電子雞 (Tamagotchi):即使改了名字,那顆蛋型的外觀與像素小寵物依然讓人一眼認出。
•Nokia神機:堅固耐用的直立式按鍵手機。
•掌上型遊樂器:外型神似Sony PlayStation Portable (PSP)或任天堂 Game Boy Advance的遊戲機 。
•隨身聽 (Walkman):承載音樂與回憶的播放裝置。
玩家需要透過清潔、更換零件、焊接等步驟,將這些瀕臨報廢的裝置恢復生機。對於喜愛動手拆解3C產品的玩家來說,這種細膩的模擬過程本身就極具療癒感。
修的是機器,補的是人心
除了硬核的維修環節,《ReStory》更強調敘事與情感交流。遊戲標榜這是一款「Cozy Game」 (舒適/療癒遊戲),玩家在維修過程中會與顧客進行對話。
你的工作不僅僅是讓機器重新運轉,透過與顧客的交流,你也許會解開他們依附在這些舊物上的心結或回憶。這種設定讓遊戲從單純的模擬器 ,昇華為充滿人情味的互動劇。相比於先前Steam自動化節上展出的《Kaizen》那種較為硬派的風格,《ReStory》顯然走的是更為溫暖、放鬆的路線。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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