Sony 公布其2025財年第一季財報,指出PlayStation 5本季在全球地區總計售出250萬台,相比去年同期增加10萬台,並且讓PlayStation 5全球累計出貨量正式突破8000萬台,達到8030萬台。而隨著用戶活躍度提升與第三方遊戲 銷售熱絡,更進一步帶動整體遊戲與網路服務業務的營收與獲利同步增長。
在2025財年第一季財報中,Sony銷售收入總計為2兆6216億日圓,營收則達3400億日圓,稅後淨利則達2590億日圓。
Sony遊戲與網路服務部門本季收入達9365億日圓,相比去年增加8%,營收則達1480億日圓,相比去年同期大幅成長127%,維持成為Sony主要獲利來源。Sony表示,成長動能主要來自PlayStation Network (PSN)訂閱與數位內容銷售持續上升,帶動整體服務收入表現強勁。
在內容表現部分,本季PlayStation 5和PlayStation 4平台的遊戲軟體總銷售量達6590萬套,相比去年同期增加1230萬套。其中,第一方遊戲銷售數量達690萬套,相比去年同期僅小幅增加約90萬套,而第三方遊戲的銷量則增加超過1000萬套,成為整體遊戲業績提升的關鍵推手。
至於PlayStation Network每月活躍用戶數也創下新高,達到1.23億人,顯示平台生態系維持高黏著度與使用率,而Sony也持續強化其數位服務與訂閱內容佈局,進一步鞏固其在主機 遊戲市場的領先地位。
目前PlayStation 5已經進入產品生命週期的後半段,但Sony仍透過內容策略與服務升級穩定推進營運表現。預期下半年在更多第三方遊戲新作陸續推出,將能進一步刺激更多硬體銷量與用戶活躍度。
在整體市場競爭升溫、任天堂與微軟都積極佈局新一代遊戲體驗之際,Sony目前穩定成長展現其強大的內容整合能力與平台吸引力,也為接下來的產品與服務轉型奠定良好基礎。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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