官方又臭!由米哈遊開發的戰略角色扮演遊戲《崩壞:星穹鐵道》今(30)日釋出新星球匹諾康尼的幕後製作祕辛,就連官方都臭自己「有考慮給角色加個膝蓋嗎?」
《崩壞:星穹鐵道》遊戲裡的角色似乎沒有進化出膝蓋......應該說 Y 軸,於是官方聽見玩家的需求了!製作組表示各位開拓者們可在匹諾康尼裡掙脫地心引力的束縛並自由探索。
官方表示,基於夢境的概念延展出很多無視物理規則的玩法(例如走在牆壁上)但立體地圖的設計初衷其實是為了最大化利用美術組的設計心血,畢竟他們發現以前的地圖都太平了,許多精心製作的場景並沒有讓玩家充分享受。不過為了兼顧遊戲性、跑圖體驗以及效能,幕後多了好幾倍的工作量。
全片 14 分鐘,官方非常詼諧地講述星球大方向設定、美術、小遊戲、立體地圖等層面的心路歷程,例如「匹諾康尼是不是一種藥物名稱」,美術組製作怪物風格時非常頭痛,簡直是「白天上班做惡夢,晚上做惡夢上班」,甚至笑稱自己絕對不會被某隻老鼠提告......欲收看完整匹諾康尼幕後秘辛請看文末影片,能把平淡的訪談影片拍得四處都是梗可見官方之用心!