AI重點
文章重點整理:
- 重點一:《漫威鬥魂》以漫畫風格呈現劇情模式,新手也能輕鬆理解故事。
- 重點二:遊戲提供5大故事線、完整教學與可重複使用角色的對戰設計。
- 重點三:多人大廳採4人團隊格鬥,但玩家強度落差大,體驗較不穩定。
《科技玩家》開箱 PS5 的4V4團隊格鬥遊戲 《漫威鬥魂 (Marvel Tōkon: Fighting Souls )》,並以劇情模式遊玩。雖然屬於格鬥遊戲,但畫面以漫畫 方式呈現,再配上實際遊玩更有沉浸感,且若不熟漫威世界,新手也能在這裡探索故事內容,在打鬥中仍有所變化。
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劇情模式分5大故事線
《漫威鬥魂》由知名漫畫美術師打造動態漫畫風格,呈現漫威宇宙故事,因此完全不了解漫威內容的新手們也能遊玩。《科技玩家》這次實際遊玩漫威鬥魂的「劇情模式」的第1個故事,共有5大故事線,每個故事線都有11個章節,並對應不同的官方設定隊伍。
初期有新手教學
初期會教導玩家如何對戰 遊玩,但因《漫威鬥魂》為格鬥遊戲,因此還是需要記基本的按鈕,如輕攻擊(□)、中攻擊(△)、重攻擊(○)在內的基礎攻擊,到連擊、技能、角色專屬招式都能在教學中練習,像是重複按下相同攻擊按鈕後,就能使出連擊,又或是可以輕→中→攻進行不同攻擊,甚至是集結反擊,不過在這過程可能需要花一點點學習曲線練就一點操作技能。
先對戰夥伴才能當隊友
劇情模式第1個故事「奮鬥復仇者隊」,在一開始時會先操作美國隊長,為了拯救世界和平,對抗邪惡勢力「冠軍」,在第1個故事前面各章節中需要找到夥伴一同加入作戰,從鋼鐵人、黑豹、浩克等,紛紛都認為自己是老大,因此不免俗要跟這些人比出高下決鬥一下,才能顯示美國隊長自己才是帶頭者,前面因有練習過技能,因此可以一路過關斬將到後面章節。
玩遊戲兼看故事 沉浸感十足
遊戲過程中如同「看故事」的方式在玩遊戲,就像看一本動態漫畫,隨著劇情發展再把自己幻想成劇中人物一同作戰,在看故事與對戰的環節上銜接的相當流暢,不會有故事尷尬串連又突然要進行遊戲的慌亂感。
可用同一個角色打天下
前面搜集完隊友後,第1個故事第4章中,總算遇到「推動者」的挑釁,並想摧毀地球,邊看故事邊恨得牙癢癢,隨後進行對決仍是輕鬆獲勝K.O,但意外的是,她敗陣後卻鼓勵主角們多多挑戰最後的魔王「冠軍」,不要讓他為所欲為太囂張,意外發現推動者還是算有人性嘛(?。
且《漫威鬥魂》遊戲特色在於,學會操作後,可能會有自己鍾愛的角色,可以在對戰全程都用同一位角色,就算第1場打輸了,第2場再戰時仍可以繼續用一樣的角色,並在打鬥過程再切換角色,和想像中的4V4格鬥遊戲不一樣,意即A角色輸了以後就只能換B角色應戰,解決了都需要學會每個角色技能的痛點。
最後要對決「冠軍」大魔王,且需取得2勝,不僅在這裡意外嘗到首敗,在後續擊敗「冠軍」時,他在下一個章節又進化成更強角色,《科技玩家》用美國隊長和他對決時屢吃癟,切換成「浩克」後,因浩克為重裝近戰角色,擁有超強霸體及攻擊力,因此不斷施出連擊讓「冠軍」措手不及而拿下勝利,讓「冠軍」喊出「人人都是贏家」,因為他開心的是,總算遇到可以一戰的對手了(好猖狂)。
多人對戰組4人團隊 玩家強度落差大
《科技玩家》隨後再至開放大廳模式玩多人對戰,進入格鬥樂園後玩家就變成Q版美國隊長等其他漫威角色遊走該區域,該區櫃台由可愛版的推進者駐守,整體風格又和劇情模式不同,變得更淘氣。在大廳多人模式可以先組好自己喜歡的4人隊伍,再和其他玩家作戰,可選擇1勝、2勝、3勝模式對決。
不過,《科技玩家》實測,在這裡真的「跌落現實」,第1場遇到的玩家,在自己迎接連續2勝後,進行第3場到一半,明顯有優勢將迎來第3勝,沒想到對方竟直接斷線不玩,導致這場也不算分;第2場則是遇到強敵,完全沒有任何出手機會,一路被打到3敗,可見《漫威鬥魂》多人對戰模式的對手強度也有不少落差,若新手想從這裡找到樂趣,可能會稍稍有點挫折。
整體而言,《漫威鬥魂》的美式漫畫風格讓4V4格鬥遊戲增添不少樂趣,加上漫威世界的加持之下,讓劇情與進入遊戲的串接相當順暢,也讓自己默默變成劇中的勇者,想為拯救地球盡一份心力XD,不過到了多人對戰部分,可能就要讓自己再花一番功夫練就手把技能,才有望在這些厲害玩家中脫穎而出囉。PS5版《漫威鬥魂》定價1790元起。
精華 FAQ
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遊戲以動態漫畫方式推進劇情,讓玩家像看漫畫一樣邊看邊打。即使不熟漫威世界,也能透過故事線逐步了解角色與事件,沉浸感相當強。
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可以,因為初期有完整教學,會帶玩家熟悉輕、中、重攻擊、連擊與角色招式。不過畢竟是格鬥遊戲,仍需要花時間練習基本操作與節奏。
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多人模式可先組4人隊伍再進行1勝到3勝對戰,但實測發現玩家實力差距很大,可能遇到碾壓或斷線情況。對新手來說,挑戰性高也較容易受挫。
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