Epic Games宣布推出First Run計畫,將吸引更多第三方遊戲業者在Epic Games Store以平台獨佔形式發行遊戲,並且保證在前半年內向符合條件的遊戲業者支付所有銷售收入,而在獨佔銷售期結束後仍可維持收取88%銷售收入,Epic Games僅收取其中12%分潤。
在此之前,Epic Games便強調以相較Steam採較低分潤方式,藉此吸引更多遊戲業者透過Epic Games Store平台發行遊戲,此次更宣布藉由First Run計畫提供保證半年可讓遊戲業者收取所有銷售收入,即便在遊戲獨佔銷售期結束之後,遊戲業者仍可保有高達88%銷售收入,顯然將吸引更多遊戲業者透過Epic Games Store銷售遊戲。
不過,遊戲業者的遊戲內容不能在其他第三方PC遊戲平台銷售,同時遊戲內容必須是在今年10月16日以後發行銷售,才能符合Epic Games訂出條件。至於原本已經與Epic Games簽訂平台獨佔銷售的遊戲,則不在此計畫適用範圍內。
而Epic Games解釋,遊戲業者在此計畫中實際取得銷售收入將扣除銷售稅金,以及退款 部分,而處理遊戲銷售支付,以及提供遊戲內容下載時所使用CDN網路服務等費用,則會由Epic Games吸收。
除了以目前Epic Games Store每月約吸引6800萬名用戶的使用量推動銷售機會,加上Epic Games更計畫將參與First Run計畫的遊戲內容額外作曝光,將能吸引更多玩家目光,其中包含明顯的「獨家」標示,以及在Epic Games Store顯眼位置,同時也會配合各類宣傳、促銷活動加強曝光效果。
若依照Steam在2021年公布每月活躍用戶達1.32億人,在2022年的每日活躍用戶更超過3000萬,甚至在2023年初達成單日同時上線用戶人數超過3300萬人的紀錄,Epic Games Store目前吸引用戶人數仍無法與其比擬,尤其許多用戶是衝著免費下載遊戲內容才登入個人帳號 ,但Epic Games仍希望能繼續讓Epic Games Store成為更受玩家歡迎的遊戲服務平台。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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