18+

Unreal Engine 5.2版本更新 可在Apple Silicon處理器環境原生運作

Epic Games稍早釋出Unreal Engine 5.2版本更新,將讓新版Unreal Engine可原生在Apple Silicon處理器 運作環境下使用,藉此提高藉由Unreal Engine打造內容可在M1或M2處理器的Mac 機種執行運作效率。

在此之前,搭載Apple Silicon處理器的Mac機種仍需透過Rosetta轉換方式執行以Unreal Engine打造內容,而在此次直接能以原生方式支援,意味將使內容執行效率提升,同時也預期能降低電力損耗。

此外,Epic Games此次也針對iPad機種提供全新編輯工具,將讓開發者能在iPad上以觸控方式調整虛擬環境中的燈光佈局、顏色等效果,意味開發者能更容易透過iPad執行、展示重新調整後的虛擬場景燈光效果,或是與電影拍攝使用的虛擬背景連動,更直覺地進行調整燈光等項目設定結果。

其他更新部分,則包含能讓開發者快速透過自動化生成方式擴充大型場景範圍,或是透過Substrate功能建立貼圖材質,藉此讓虛擬場景外觀質感能更快調整,並且維持逼真視覺效果覺。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

延伸閱讀

「不用演直接問」4G無限速吃到飽499再現!內行人曝遵守「1特別規定」就能用

YouTuber劉芒人設翻車!慣性遲到、消失拉肚子1個月7大罪狀 290字道歉文再被轟

一周數位爆報/Google Pixel 7a有比iPhone香?果粉喊蘋果iPhone 14 Pro Max電池健康度大跌、《王國之淚》全球唯一負評被轟

影/小驚喜!《薩爾達傳說:王國之淚》可用前作《曠野之息》昔日愛馬 操作一次看

本日熱門 本周最熱 本月最熱