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微軟持續擴展雲端遊戲合作 強調投資未來遊戲使用形式

即便英國競爭和市場管理局 (CMA)最終以擔心影響雲端遊戲市場為由,拒絕同意微軟 收購動視暴雪,但微軟稍早仍宣布與總部位於西班牙的雲端遊戲服務業者簽署為期10年合作,同時更強調此舉為投資未來遊戲使用形式。

微軟總裁Brad Smith表示,目前雲端遊戲服務仍處於早期發展階段,而微軟將持續與更多業者合作,將豐富的遊戲陣容帶到雲端串流平台上使用。而Xbox業務負責人Phil Spencer也說明將向玩家 提供更多元方式,使其能輕易遊玩其喜好遊戲作品。

在此之前,微軟已經與NVIDIA、任天堂 在內業者簽署10年合作協議,甚至也對外表明已經隨時準備好與Sony 簽署合作,並且強調將持續向Sony提供《決勝時刻》等遊戲內容。不過,Sony方面目前仍未接受微軟此協議。

即便英國競爭和市場管理局拒絕同意微軟收購動視暴雪,但歐盟方面似乎有意批准微軟此筆交易,甚至可能會在5月下旬對外公布。至於微軟方面可能會向英國競爭和市場管理局的決定提出上訴,但可能需要花費數個月的時間進行討論,而美國聯邦貿易委員會也有意阻止微軟此筆交易,預計會在今年8月開庭審理。

因此,從目前發展來看,微軟應該很難如原本計畫在今年夏季完成收購動視暴雪。

至於向英國競爭和市場管理局的決定提出上訴部分,微軟計畫以其雲端基礎設施僅能提供最多5000名英國境內玩家同時上線的說法,藉此說服英國競爭和市場管理局。

而英國競爭和市場管理局先前認為微軟在雲端遊戲市場形成壟斷,原因在於在Google雲端遊戲服務Stadia退出市場之前,微軟的雲端遊戲服務市佔僅不到5%,但在2022年的雲端遊戲市佔已經增加至60-70%。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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