針對市場越來越多業者進駐機器人市場發展,Sony技術長北野宏明強調公司在技術上已經準備好製作人形機器人產品,但更重要的是確認此類機器人可以應用在哪些場景。
目前包含Tesla、小米、Boston Dynamics等業者都已經宣布打造人形機器人,而本田與Softbank也早已推出各自的人形機器人,但卻始終未能普及使用。
主要原因在於實際應用中,人形機器人仍有移動緩慢、不容易維持平衡等問題,因此目前多數機器人仍維持四足形式,或是以輪機結構打造移動系統,藉此確保其移動穩定性。此外,若是將應用目的鎖定在搬運重物,或是協助處理重複、繁瑣工作,實際上並不一定需要以人形外觀打造機器人,例如在亞馬遜倉儲中負責搬運貨物的機器人,便是以扁平圓盤狀形式設計。
不過,目前仍有不少業者計畫打造人形機器人,主因在於以人形外觀呈現的機器人還是有較高「親和力」,搭配更自然的人工智慧運作能力,顯然能讓使用者更願意與機器人產生互動。
Tesla打造的人形機器人「Optimus」,最快會在2023年進入量產,目標售價計畫低於2萬美元,小米所打造的人形機器人CyberOne「鐵大」則尚未公布量產時間。
至於Sony先前已經推出多款aibo機器狗,加上自身也有豐富的感光元件、影像與人工智慧軟體技術,因此對於未來人形機器人產品發展也具有相當信心。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》