Intel宣布推出維持Intel 7製程、代號「Raptor Lake」的第13代Core系列處理器,將率先在今年推出隸屬S系列的桌機款處理器,另外也將接續推出隸屬U系列、P系列,以及H系列與HX系列的行動款處理器。
延續去年推出的代號「Alder Lake」、第12代Core系列處理器,此次推出代號「Raptor Lake」的第13代Core系列處理器,同樣維持Intel 7製程,以及P Core效能核心與E Core節能核心的異構設計。
因此,不少看法認為今年推出的第13代Core系列處理器,實際上僅為去年推出的第12代Core系列處理器小幅更新款式,預計要等到後續推出代號「Meteor Lake」、「Arrow Lake」的新款處理器,才會有更明顯改變。
此次代號「Raptor Lake」的第13代Core系列處理器中,分別將P Core效能核心最高運作時脈再次提升至5.8GHz,並且將E Core節能核心數量增加,從先前最高可達16核心提升至目前的24核心,並且對應最高32組執行緒設計。
另外,配合運算核心調整,此次處理器也將L2快取記憶體做了改變,在每組P Core效能核心對應L2快取記憶體增加至2MB,每組E Core節能核心叢集對應部分則增加至4MB,分別讓單核心運算效能提升15%,同時也讓多核心運算效能可提升41%,更進一步提高L3外取記憶體容量,以及快取記憶體傳輸頻寬,藉此增加處理器在更多運算情況下的執行效率。
除了提升最高等級規格處理器運算效能,Intel此次也針對第13代Core系列處理器中的主流Core i5規格設計做了提升,分別加入6組P Core效能核心與8組E Core節能核心,以及6組P Core效能核心與4組E Core節能核心的組合選項,讓多數的主流應用機種運算效能提升。
至於主機板則對應Intel 700系列晶片組,其中在Z790晶片組更提升PCIe 4.0控制效能,同樣原生支援PCIe 5.0,並且支援DDR-5600記憶體模組,更因應市場需求加入USB 3.2 Gen 2x2 20Gbps連接規格,其他也同樣支援Thunderbolt 4與Intel Killer Wi-Fi 6E無線網路連接規格。
透過Intel Speed Optimizer軟體調整,更能進一步設定處理器核心及記憶體運作模式,藉此發揮超頻運算效能,甚至可透過一鍵方式完成超頻。
Intel預計先推出Core i9-13900K、Core i7-13700K與Core i5-13600K三款處理器,這三款處理器最高運作時脈都可達5GHz以上,並且整合Intel UHD Graphics 770內顯。
其中,在Core i9-13900K最高運作時脈可達5.8GHz、核心總數達24核 (總計增加8核),Core i7-13700K最高運作時脈亦可達5.4GHz、核心總數達16核 (總計增加4核),而Core i5-13600K最高運作時脈可達5.1GHz、核心總數達14核 (總計增加4核)。
除了前述三款處理器,Intel首波推出的第13代Core系列桌機處理器,還包含未整合Intel UHD Graphics 770內顯的Core i9-13900KF、Core i7-13700KF與Core i5-13600KF。
建議售價方面,Core i9-13900K將以589美元建議售價銷售,Core i9-13900KF建議售價則是564美元,而Core i7-13700K建議售價為409美元,Core i7-13700KF建議售價為384美元,至於Core i5-13600K建議售價為319美元,Core i5-13600KF建議售價則是294美元。
此次揭曉的處理器,預計會在10月20日開放銷售。
相比去年推出的Core i9-12900K,以及AMD推出的Ryzen 9 5950X處理器,Intel強調Core i9-13900K能帶來更高遊戲效能表現,尤其在《漫威蜘蛛人重製版》 (Marvel's Spider-Man Remastered)更比Ryzen 9 5950X處理器可發揮高出58%的效能。
而在每秒畫格顯示效能表現更有顯著提升,並且分別獲得開發《全軍破敵:戰鎚》的遊戲開發商Creative Assembly、打造新版《決勝時刻:現代戰爭2》的動視暴雪,以及曾打造《Ara: History Untold》等遊戲,並且與AMD合作雲端遊戲繪圖技術的Oxide Games認可。
同時,針對內容創作應用效能部分,Intel更強調Core i9-13900K處理器相比競爭對手,分別可帶動33%至69%的效能提升量。
以去年推出的Core i9-12900K處理器為基準,當創作者透過Adobe Photoshop、Media Encoder等軟體工具處理影像內容時,約可提高27%執行效率,而利用Blender與Unrel Engine進行遊戲場景渲染時,更可提高34%執行效率,藉此滿足更多創作需求。
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