南韓去年通過法案,禁止Google、蘋果 等業者收取App營收分潤,同時也規定必須允許開發者可透過其他支付系統進行app內交易之後,蘋果後續同意配合此項新規定,並且在稍早正式調整在南韓境內的App Store使用規範,將可讓使用者透過其他支付方式支付app內交易內容。
不過,目前蘋果僅開放KCP、Inicis、Toss,以及NICE在內南韓境內第三方支付業者旗下服務,未來如果有更多第三方支付業者希望加入的話,則必須另外向蘋果提出申請。
另一方面,蘋果在此調整中依然維持但書,亦即在利用第三方支付服務進行交易時,蘋果依然會針對每筆交易收取26%分潤,藉此作為平台維護、增值稅等相關費用。同時,透過第三方支付服務交易時,將無法用於家庭共享訂閱,或是要求他人幫忙付款的情況。
依照蘋果先前說明,針對app內單筆交易收取分潤,主要是為了App Store 平台維護,同時也能確保每筆交易安全,開發者也無須額外花費心思處理瑣碎的金融問題。而如果開發者選擇透過第三方支付服務進行app內交易,自然就無法享有蘋果交易機制所帶來便利,同時依然需要透過分潤支付必要費用。
而對於多數獨立開發者、中小型開發商而言,或許還是會選擇讓蘋果多賺一點,藉此減少非必要的麻煩,並且可以更專注在內容開發設計。但是對於像是大型開發商、遊戲開發商等會有更大規模營收的情況,選擇透過第三方支付服務降低部分分潤費用,則顯然可以保留更多獲利,因此這樣的作法或許會更加有利。
至於Google方面,目前暫時還沒有進一步的調整作法,依然維持先前約30%比例分潤模式。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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