過去有消息指稱Qualcomm 準備推出搭載Snapdragon處理器的掌上型遊戲機,在此次Snapdragon Tech Summit 2021活動上,終於確定啟用Snapdragon G品牌,並且推出第一款針對遊戲體驗打造的處理器平台Snapdragon G3x Gen 1,更與Razer合作以此處理器平台打造的掌機開發工具組。
雖然市場已經有不少遊戲手機問世,但仍有不少業者藉由Android作業系統打造掌機裝置,例如Shenzhen GPD Technology等業者就以此打造不少掌機產品,讓使用者能遊玩Android平台遊戲,或是對應串流遊戲使用。
針對遊戲體驗需求打造
基於目前手機遊戲市場產值持續成長,Qualcomm此次宣布啟用全新Snapdragon G品牌,並且推出首款針對遊戲體驗打造的處理器平台Snapdragon G3x Gen 1,其中去除手機應用功能,並且保留原本以Snapdragon Gaming設計元素,包含以Adreno GPU提昇顯示效能,以及支援Full HD 120fps以上規格顯示效果。
其他設計則包含快充、立體震動觸感與沉浸聲音體驗,並且支援更好散熱冷卻系統與外部遊戲手把配件,另外也支援常時連網,以即將螢幕輸出至大尺寸電視螢幕使用模式。
而提出Snapdragon G3x Gen 1,意味Qualcomm藉由Snapdragon處理器為基礎開創全新市場布局,並且切入成長幅度日趨攀升的遊戲市場,甚至也能與接下來逐漸普及應用的串流遊戲使用需求整合。
相比透過一般手機,或是硬體規格更高、散熱要求更嚴謹的遊戲手機,Qualcomm強調以Snapdragon G3x Gen 1打造的遊戲裝置將有更高運算效能表現,並且可藉由去除手機等非必要功能,讓使用者能有更完整的遊戲體驗。
不過,Qualcomm強調不會與家用電玩主機競爭遊戲市場,同時也不會因此影響原本以手機遊玩遊戲的使用體驗,說明Snapdragon G主要還是鎖定極度熱衷遊戲的重度玩家市場。
與NVIDIA早期提出的Shield設計仍有些不同
若有印象的話,NVIDIA過去也曾以旗下Tegra處理器打造的Shield展示其遊戲應用體驗,尤其可整合當時仍處於測試階段的GeForce NOW串流遊戲服務,或是讓使用者透過無線網路串流遊玩源自PC端的Steam遊戲內容,形式上也與Qualomm此次提出Snapdragon G品牌,以及首款Snapdragon G3x的想法相似。
但不同的是,Shield當時主要是展示NVIDIA旗下Tegra處理器與虛擬化GPU技術應用,實際上並未針對現今的遊戲體驗作最佳化,而Qualcomm此次提出設計則是以過去累積經驗為基礎,針對遊戲最佳化需求打造,因此能在裝置運算效能、電力續航及補充等體驗有更好體驗。
與Razer合作打造首款開發工具組
此次除了宣布啟用Snapdragon G品牌,並且推出首款Snapdragon G3x處理器,Qualcomm更宣布與Razer合作打造掌機開發工具組,其中採用Snapdragon G3x Gen 1處理器設計。
在與Razer合作打造掌機開發工具組設計中,分別採用支援120Hz畫面更新率與HDR顯示效果的OLED螢幕,更搭載6000mAh電池容量與電池快充設計,底部USB-C連接埠更支援外接XR混合實境頭戴裝置,或是對應DisplayPort協議以有線方式傳輸至外接電視螢幕顯示。
其他部分,則包含支援包含毫米波技術規格在內的5G網路連接功能,以及Wi-Fi 6E、藍牙5.2連接規格,另外在聲音部分則支援Snapdragon Sound設計,並且支援1080P規格視訊攝影機與沉浸震動體驗。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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