針對去年在App Store分潤紛爭,EPIC Games目前與蘋果 在法院進行辯論,在EPIC Games遞交文件更顯示,過去曾負責App Store 業務的前全球行銷資深副總裁Phil Schiller認為蘋果提出分潤比例過高,藉此佐證本身指控蘋果採取分潤比例過高說法。
EPIC Games與蘋果之間的法院訴訟從美國西岸間5月3日開始,預期會持續數周時間才會有更進一步結果。
在雙方辯論內容中,EPIC Games認為蘋果在App Store收取高達30%營收分潤,藉此增加iPhone及iPad用戶遊玩成本,甚至也藉此讓旗下iOS平台發展更為有利,同時強調本身提起訴訟是為了更龐大的開發者生態爭取權益。
同時,EPIC Games更引述前全球行銷資深副總裁Phil Schiller曾認為蘋果提出分潤比例過高,藉此支撐本身指稱App Store分潤比例不合理的說法。
而蘋果回應說法則認為EPIC Games所指內容有諸多誤解,事實上蘋果已經藉由App Store協助許多開發者獲益,同時也強調本身在App營收抽取部分利潤,主要還是用於App Store營運、更新與維護,更說明在開發者透過App Store獲利超過一定比例後,相對也會調降分潤比例。
在此之前,蘋果更在去年底宣布降低App Store分潤比例,藉此吸引更多開發者,其中包含使營收在100萬美元以內的小型開發商,能以降低至15%的分潤比例增加營收。
不過,在EPIC Games指控內容,還包含蘋果要求開發者必須透過蘋果機制完成App內容交易項目,不得透過其他方式購買用於App的數位內容,認為蘋果有藉此壟斷市場情況。
雙方產生爭議的原因之一,實際上也包含EPIC Games藉由本身提供線上付費方式,讓消費者避開蘋果交易機制付費,導致蘋果認定EPIC Games違反App Store使用規範,因而將iOS平台上的《要塞英雄》 (Fortnite)下架處置。
EPIC Games則認為,雖然蘋果提供其交易機制,但開發者應該還是能有選擇對其更有利交易機制的權利。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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