Google表示,針對每年透過Google Play Store獲取營收未滿100萬美元的開發者,從今年7月1日起將使分潤比例從原本30%調降為15%,藉此讓全球地區將近99%的開發者能因此獲益。
就Google說明,此項調整不會因為開發團隊規模大小而異,而是以每年透過Google Play Store獲取營收狀態,決定採用15%分潤比例,或是維持原本30%為主的分潤比例設定。
實際上,依照相關統計數據顯示,每年透過Google Play Store獲取營收超過100萬美元的開發者數量並不多,因此將分潤比例調降為15%,預期能吸引更多開發者在Google Play Store打造內容。
除了藉由調整分潤比例吸引開發者加入Google Play Store開發行列,Google也持續透過提供開發工具資源、學習課程,以及在全球各地舉辦的新創加速計劃,例如Indie Games Festival、Indie Corner等,藉此協助開發者打造更吸引人的服務內容。
依照Google說明,目前在Google Play Store上架的App內容中,有部分開發者每年收益累積超過200萬美元,甚至也有高達500萬美元或1000萬美元規模,因此預期藉由降低分潤比例吸引更多開發者加入,更能促使開發者打造更具吸引力的App內容,進而創造更高營收表現。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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