在MWC 2019期間宣布推出混合實境頭戴裝置HoloLens 2之後,微軟 在稍早宣布針對開發者需求提供HoloLens 2 Development Edition,讓開發者能打造藉由HoloLens 2銜接邊緣運算與雲端協作應用模式的使用體驗。
微軟先前公布HoloLens 2時,主要還是將這款裝置定位在企業應用為主,分別可對應企業訓練、研究分析、沉浸體驗、全新人機互動使用,藉此創造不同企業應用發展模式,並且將藉由與微軟Dynamics 365服務綁定使用,配合月租方案使用的Dynamics 365 Remote Assist服務,讓HoloLens 2可以套用在更廣泛的企業需求。
而針對開發者設計需求,此次則是宣布推出HoloLens 2 Development Edition套件,其中包含HoloLens 2本體,以及價值500美元的Azure平台額度,讓開發者能快速利用Azure混合實境 服務資源打造相關應用項目,同時也能使用免費三個月的Unity Pro,以及可用於CAD電腦繪圖內容的Unity PiXYZ擴充程式,藉此快速建造諸如2D、3D、AR、VR相關內容。
除此之外,微軟也計畫在5月底讓HoloLens 2加入支援Unreal Engine 4遊戲引擎,使開發者以此建造更高畫質、擬真且沉浸感十足的混合實境體驗。
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