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結束台灣行程!黃仁勳訪韓串聯LG、SK、NAVER與斗山集團 建構「實體AI」與千兆瓦級AI基礎設施

在剛落幕的COMPUTEX 2026與GTC Taipei之後,NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳 馬不停蹄地飛往南韓 首爾 ,展開一系列密集的跨界合作巡迴。有別於在台灣固樁「AI伺服器代工與晶片製造」供應鏈,黃仁勳此次訪韓的核心目標,是為了下半年的「實體AI」 (Physical AI)、主權AI基礎設施,以及次世代Vera Rubin晶片所需的HBM高頻寬記憶體尋求戰略結盟。

從與LG 集團會長具光謨的「熱情擁抱」,到為斗山熊隊 (Doosan Bears)開球,再到現身T1網咖與「Faker」相見歡,黃仁勳此次首爾行不僅展現極高人氣,更實質敲定多項左右未來AI產業版圖的重大合約。

LG集團:化身「同一個超級團隊」,主攻實體AI與資料中心散熱

黃仁勳於6月8日上午前往位於首爾汝矣島的LG雙子星大樓,與LG集團會長具光謨、LG企業副會長權峰奭等人進行深度會談。會後黃仁勳更向媒體高呼「Fighting LG」,並且強調:「在NVIDIA涉足的每一個業務領域,我們都像『同一個超級團隊』一樣與LG展開合作」。

雙方的戰略結盟主要鎖定三大領域:

• 實體AI與機器人:結合LG龐大的家電與工廠製造數據,搭配NVIDIA Isaac平台、GR00T人形機器人模型與Cosmos世界模型。LG將主導人形與物流機器人開發,LG Innotek負責感測模組,LG CNS則專注於製造與物流場域的平台升級。

• AI資料中心基礎設施:針對未來超級資料中心面臨的極端散熱挑戰,LG將導入其水冷分配設備、冷水板及浸沒式冷卻技術,結合NVIDIA的AI工廠設計平台,共同制定次世代AI設施標準。

• 智慧移動 (Mobility):LG的車載硬體將與NVIDIA Drive Hyperion平台深度整合,並且透過NVIDIA GPU強化LG專屬AI模型「Exaone」的性能。

SK集團與NAVER :鞏固HBM供應鏈,打造「千兆瓦級」主權AI雲端

面對AI算力需求的無底洞,NVIDIA也鞏固與SK集團及南韓網路巨頭NAVER的合作架構。

• SK海力士 (SK hynix)的記憶體共同開發:雙方簽署多年的技術合作協議。除了確保正在量產的Vera Rubin AI超級電腦與Vera CPU有充足的HBM元件供應外,SK海力士也將為即將推出的RTX Spark PC及Jetson Thor機器人平台共同開發次世代記憶體。同時,SK集團將導入NVIDIA CUDA-X與Omniverse數位孿生技術,打造全自動化的半導體晶圓廠。

• SK Telecom與NAVER的NVIDIA DSX AI工廠:SK Telecom宣布將採用NVIDIA全新的DSX平台,預計於2027年在南韓上線「千兆瓦級」 (Gigawatt-scale)的AI雲端;而NAVER則計畫從55兆瓦起步,逐步擴建其GAK Sejong資料中心。NAVER更成為首家加入NVIDIA Nemotron聯盟的南韓企業,將利用NVIDIA基礎模型微調出更符合當地文化語境的HyperCLOVA X主權AI模型。

斗山集團 (Doosan):為AI設施尋找「核能」與重工業解決方案

黃仁勳此次也特別為斗山熊隊開球,象徵與斗山集團 (Doosan Group)的全面結盟。斗山集團的加入,補足NVIDIA構建巨型AI工廠最缺乏的兩塊拼圖:重型機械自動化與電力供應。

• 實體AI下放重工業:斗山機器人與斗山山貓 (Bobcat)將導入NVIDIA Isaac Sim、Jetson Thor與Cosmos世界模型,讓工業機械臂、營造與農業機具具備自主感知與推理能力,實現高度自動化。

• SMR小型模組化反應爐供電:針對AI資料中心龐大的耗電量,斗山能源 (Enerbility)將探討利用其燃氣輪機、蒸汽輪機,甚至小型模組化反應爐 (SMR)與氫燃料電池技術,為NVIDIA的AI工廠提供穩定且低碳的電力解決方案。

• 先進PCB材料:斗山電子材料將為NVIDIA MGX架構提供低訊號耗損的高效能銅箔基板 (CCL),確保高速傳輸的穩定性。

電競與AI PC:RTX Spark席捲南韓網咖,結盟T1、KRAFTON與NCsoft

在硬核的工業基礎設施之外,黃仁勳也沒忘記南韓強大的遊戲底蘊,不僅造訪由知名電競戰隊T1經營的網咖「T1 Base Camp」,與《英雄聯盟》六冠王「Faker」李相赫相見歡,更向南韓玩家正式介紹專為Windows AI PC打造的全新超級晶片——RTX Spark。

在Optimum Zone PC與Portal PC等頂級網咖中,黃仁勳偕同KRAFTON會長張秉圭、NCsoft共同執行長金澤辰,展示RTX Spark帶來的顛覆性體驗。KRAFTON展示結合NVIDIA ACE技術的《絕地求生》AI隊友「PUBG Ally」;而NCsoft的大作《CINDER CITY》則展現支援DLSS 4.5光線重建與動態多幀生成的極致畫質,意味未來輕薄筆電也能在1440p解析度下,以破百幀率運行3A級遊戲與本地端AI代理 (AI Agent)。

分析觀點:台灣造「大腦」,南韓造「軀幹」,NVIDIA的完美帝國拼圖

黃仁勳在2026年初夏的這趟亞洲行,可以說是非常精準地詮釋NVIDIA在AI時代的全球戰略佈局。

如果說黃仁勳上週在台灣的COMPUTEX期間行程,是為了綁定台積電、鴻海、廣達等「硬體代工廠」,確保AI晶片與伺服器這些「大腦」能夠順利量產;那麼本週的首爾行,就是為了幫這些大腦尋找「記憶體」、「四肢」,以及「能源」。

南韓擁有全球最強的HBM高頻寬記憶體供應商 (SK海力士),這是Vera Rubin晶片不可或缺的血液;南韓更擁有像LG、斗山這樣橫跨家電、面板、電池,甚至核能電廠設備的「超級財閥」。NVIDIA深知,AI最終不能只活在雲端伺服器裡,必須落地成為「實體AI」。透過將Isaac、GR00T與Omniverse平台授權給LG與斗山,NVIDIA等同於直接掌控了未來無人工廠、人形機器人與自駕車的神經網路底層。

同時,面對蓋 AI 資料中心最頭痛的「缺電」與「散熱」問題,LG 的浸沒式冷卻技術與斗山的 SMR 核能技術,正好提供了最完美的解方。黃仁勳這套「台韓分工、NVIDIA統包」的戰略,不僅進一步擴大了其生態系的護城河,更宣告AI產業已經從單純的「賣晶片」,正式進入整廠輸出的「AI基礎設施建設」時代。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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