在稍早公布的企業戰略簡報中,Sony 宣布與萬代南夢宮 控股 (Bandai Namco Holdings Inc.)展開一項聚焦於「影片製作」的生成式AI合作試驗計畫。同時,PlayStation高層也首度詳細披露包含面部捕捉工具「Mockingbird」、毛髮生成,以及PSSR影像升頻等AI技術在遊戲 開發中的實際應用,試圖在不取代創作者的前提下,大幅縮短3A級別大作日益冗長的開發週期。
攜手萬代南夢宮:聚焦影片製作的AI試驗
在此次簡報中,Sony集團總裁暨執行長十時裕樹 (Hiroki Totoki)將AI定位為「人類想像力的放大器與創造新可能性的催化劑」,更再三強調這項技術並非為了取代藝術家或創作者。
針對與萬代南夢宮的生成式AI合作專案,十時裕樹透露,雙方目標放在「讓工作執行速度與生產力的大幅提升」。雖然對於需要極高標準的專業人士而言,目前的生成式AI仍存在「缺乏一致性與可控性」的挑戰,但這項專案已經成功協助製作團隊達成過去因時間限制而無法實現的影像精緻度。
有趣的是,儘管萬代南夢宮是以遊戲業務聞名,但十時裕樹在此專案中特別強調的是「影片製作」領域。考量到目前AI生成遊戲內容的爭議性,Sony顯然選擇從跨媒體的影像內容著手,試探市場的水溫。
PlayStation的AI武器庫:從Mockingbird到PSSR
相較於十時裕樹的謹慎,索尼互動娛樂娛樂總裁西野秀明則大方分享PlayStation內部正在積極擁抱AI的現況。
西野秀明指出,本家第一方PS5 遊戲的開發週期正變得越來越長 (通常長達一個世代),而AI技術能有效加速這個過程。他首度點名頑皮狗 (Naughty Dog)與聖地牙哥工作室 (San Diego Studio)等本家團隊,目前已經導入一套名為「Mockingbird」的面部動畫工具,能透過動態捕捉數據,藉由AI自動生成細膩的3D臉部模型動畫;此外,AI也被用於複雜的毛髮運算,只要輸入真實髮型的影片,就能自動生成包含「數百根髮絲」的高精細模型。
除了開發端,AI也已成為玩家體驗的核心。PS5 Pro所搭載的PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)影像升頻技術,近期已透過更新變得更加高效,並且廣泛支援本家與第三方大作,預期這也將是未來「PS6」的核心技術基底。
對於外界擔憂AI會導致市場充斥大量「粗製濫造」 (Slop)的內容,西野秀明承諾,Sony旗下工作室的願景、設計與情感衝擊永遠來自於真實的人才,AI只是擴充其能力的工具,PlayStation依然會堅守玩家所期待的高品質標準。
財報背景:銷量暴跌46%與無奈的漲價
Sony如此積極對外展示其AI生產力藍圖,很大程度是為了安撫投資人對近期財報的憂慮。
根據同日公布的第四財季數據,受限於不斷上漲的成本與全球記憶體短缺,PS5在該季僅售出150萬台,與去年同期相比慘跌46%。為了反映成本,Sony在過去12個月內甚至罕見地對這款生命週期已進入後半段的主機進行兩次全面性的價格調漲。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
訂閱《科技玩家》YouTube頻道!
💡 追新聞》》在Google News按下追蹤,科技玩家好文不漏接!
📢 eneloop充電電池開箱!實測高續航力ㄅ級分 絕配富士instax mini 41 拍立得
📢 便宜資費懶人包/5G 399元比4G便宜 新方案「每月加100」上網升級
📢 三星爆有4款新摺疊機!神祕新機型號現身 傳為平價Galaxy Z Fold8 FE
📢 LINE免費貼圖!報稅「錢錢再見」、PASS拒絕哏圖好用 還有蠟筆小新快下載
📢 買預付卡出國漫遊…回國竟涉詐欺案 釣出一票人「忽略SIM卡1事」全中獎
📢 懶人包/預付卡有使用期限嗎?出國漫遊用完SIM卡可丟嗎?QA一次看

討論區