在Connect 2025第二天針對開發者的演講內容中,Meta表示將開放其智慧眼鏡平台,讓外部開發者能為Ray-Ban 及Oakley系列智慧眼鏡 打造結合AI 應用的服務內容,使其智慧眼鏡能帶動更多互動體驗。
相比先前,Meta智慧眼鏡僅支援少數第三方服務,例如Spotify、Audible等串流內容播放。此次宣布開放「Wearables Device Access Toolkit」工具後,開發者將能存取眼鏡內建的感測元件與麥克風等,並且結合Meta旗下多模態AI技術,藉此設計更多符合日常使用情境的服務功能。
Meta也同時公布首波合作夥伴名單,其中包含Twitch、迪士尼,以及高爾夫數據服務商18Birdies。其中,Twitch正在開發能直接從眼鏡進行即時直播的功能,而迪士尼則設計可在園區內互動的導覽體驗,讓使用者能透過AI助理詢問遊樂設施與活動資訊,至於18Birdies則計畫整合球桿建議與球道數據,協助使用者提升球技。
值得注意的是,這些新應用服務並不只限用於最新款內建顯示器的Meta Ray-Ban Display,就連第一代Ray-Ban Meta智慧眼鏡用戶也能使用,藉此延長裝置使用價值,但也預期使用功能會有所限制 (畢竟僅能透過聲音互動方式使用)。
至於接下來是否會針對Meta Ray-Ban Display提供更多專屬功能,目前Meta並未正面回應,但預期會有更多應用體驗問世。
Meta表示,「Wearables Device Access Toolkit」將先以限量開發者預覽的形式釋出,預計會在2026年擴大開放給更多開發者使用。隨著平台開放,未來智慧眼鏡不僅能播放音樂、接聽電話,還能結合AI理解使用者需求,提供即時資訊、互動內容,甚至以代理形式完成任務。
類似情況,HTC日前宣布推出其智慧眼鏡VIVE Eagle時,說明將藉由開放架構設計的基礎,在軟體、AI模型與更多業者合作。不過,Meta目前除了與Ray-Ban、Oakley品牌合作,似乎並未像HTC進一步開放鏡框、鏡片設計。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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