在微軟 Xbox 部門剛經歷大規模裁員 後,Xbox Graphics項目團隊負責人Mike Mastel透過LinkedIn公布一則技術人才招募廣告 ,計畫徵求具備驅動程式、GPU效能或驗證系統經驗的工程技術人才,但內容中所附上的形象圖像卻引發不小爭議,原因是該圖被多數創作者認為是透過生成式AI製作。
根據多位網友指出,這張用於徵才的圖像存在明顯瑕疵,包括陰影錯誤、圖樣對齊問題、電源線缺失,甚至螢幕方向錯誤等,因此認定該圖為AI所生成,同時也讓外界質疑作為Xbox視覺技術部門,竟選擇使用不夠精緻的AI圖像招募專業人才,顯得格外諷刺。
值得注意的是,這起事件的敏感點不只在於圖像的品質問題,而是發生時機。近期微軟才剛宣布裁撤約9000名Xbox遊戲部門員工,外界普遍認為這波裁員也包含部分視覺設計與繪圖技術團隊成員,卻緊接著在裁員風波幾天後,便公開使用充滿設計瑕疵的AI生成 圖像招募新血,因此在此引起不少人質疑微軟大量採用AI技術,反而導致專業工作者失業的作法。
有前端工程師在留言中批評:「在裁掉9000 人、又砸800億美元在AI上之後,還用AI圖來替視覺團隊招人,這操作完全沒有同理心。」另一則留言則直言:「簡直不敢相信這不是釣魚帳號,完全沒有自覺,讓人難以理解。」
截至目前,Mike Mastel並未刪除該則貼文,也未針對爭議作出回應,而微軟方面也未就此事發表任何聲明。
類似情形,Xbox Game Studios Publishing的執行製作人Matt Turnbull不久前在LinkedIn分享令人意外的「建議」,認為被裁員的同仁可以透過微軟 Copilot或ChatGPT等大型語言模型 (LLM),藉此協助減輕失業帶來的「情緒與認知負擔」,後續引發員工及外界反彈。
此事也再度凸顯科技產業目前對於生成式AI的過度倚賴問題,在追求效率與成本效益的同時,企業是否正在忽略創意產業最根本的價值,以及以人為本的專業品質。尤其對於Xbox這樣以視覺呈現為賣點的平台而言,如何在科技進步與創作倫理間取得平衡,顯然仍有待更多討論與調整。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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