
在今年的WWDC 2025 開發者大會上,蘋果 宣布多項系統與服務更新,當中最具視覺衝擊力的是公布全新「Liquid Glass」設計語言,象徵蘋果將進一步統一跨平台 視覺體驗,也確立未來macOS、iOS、iPadOS等作業系統的版本命名,將以年份作為識別主軸。不過,相較去年大動作推出「Apple Intelligence 」且宣示其人工智慧 發展策略,今年蘋果選擇以更穩健的步伐,將焦點放回系統基礎層面更新與整合,對「Apple Intelligence」的著墨反而顯得低調,似乎有意為尚未正式登場的新版Siri 鋪路。
「Apple Intelligence」功能深化,但新版Siri依舊「蓄勢待發」
雖未有驚天動地的人工智慧應用現身,但蘋果仍持續強化「Apple Intelligence」的裝置端運算能力,像是語音即時翻譯 、來電篩選與代接功能,以及更自然語意的文字理解功能等。蘋果軟體工程資深副總裁Craig Federighi在會後訪談中更指出,蘋果目前專注於打造一個全新架構的Siri,會在技術成熟後正式公開。蘋果強調,其目標並非追逐聊天機器人熱潮,而是提供真正實用、自然且重視隱私安全的人工智慧互動體驗。
根據外界推測,新版Siri預計最快將於2026年春季問世,並且可能與全新homeOS系統及傳聞中的居家硬體裝置同步亮相,進一步擴展蘋果智慧家庭佈局。

開發者導向強化,鋪陳下一波人工智慧生態成型
為讓開發者也能提早佈局人工智慧應用,蘋果宣布開放Foundation Models框架,讓App即便在離線狀態下,也能藉由裝置端運行人工智慧功能。更進一步,蘋果強調該功能原生支援Swift,開發者只需三行程式碼即可快速導入。
此外,蘋果也公開Containerization開源框架,使開發者更容易建立基於Linux架構的容器化服務,並且透過App Intents提升跨App互動可能性。結合新版 Spotlight搜尋與Shortcuts捷徑,macOS 26 Tahoe幾乎可被視為整合「Apple Intelligence」服務的「數位助理」。
舉例來說,學生可建立一套結合錄音逐字稿、筆記與生成式回應的工作流程,不僅能補足遺漏重點,甚至還能搭配ChatGPT完成內容擴充,顯示蘋果正逐步建構跨應用智慧連動的實踐樣貌。

遊戲生態進化,Mac脫離「遊戲沙漠」?
雖然iOS已經是全球遊戲市場的主力平台,但蘋果此次再度針對遊戲領域加碼,不僅推出獨立的「遊戲 App」,整合本機遊戲、線上好友、成就與活動等功能,也同步強化 Metal 4 API、光影追蹤與機械學習應用效率。
更重要的是,新版Game Porting Toolkit 3可協助開發者在Windows環境中遠端連接Mac進行開發測試,搭配高效能運作模式,更可讓Mac不再只是創作工具,而是具備完整遊戲潛能的高階主機。
今年蘋果更預告,包括《赤血沙漠》、《電馭叛客 2077》、《時間旅者:重生曙光》、《P的謊言:序曲》等話題作品都將登陸macOS,代表蘋果已不再只是試水溫,而是積極搭建 Mac 遊戲新生態。

小結:穩健佈局的「Apple Intelligence」與人工智慧生態前哨戰
從系統設計語言的統一到開發工具的深化,蘋果在WWDC 2025的表現儘管沒有太多華麗的「One more thing」,但明顯可見其為「Apple Intelligence」後續發展鋪路,尤其新版Siri的潛伏與鋪陳,將是未來兩年人工智慧戰局中的關鍵變數。
蘋果是否能以差異化策略,在OpenAI 、Google等對手環伺下再次找到屬於自己的節奏與突破口?當新版Siri真正現身的那一刻,或許也正是蘋果全面回歸人工智慧核心舞台的起點。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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