距離傳奇開放世界RPG《上古卷軸 V:無界天際》 (The Elder Scrolls V: Skyrim)問世已經滿15週年,而距離Bethesda在2018年E3電玩展首次拋出《上古卷軸VI》前導預告片也已經過去整整8年。在歷經漫長的沉默後,Bethesda終於在釋出工作室40週年紀念影片中,由總監Todd Howard親自揭曉這款續作的正式名稱——《上古卷軸VI:哨兵》 (The Elder Scrolls VI: Sentinel)。
不過,這次公開的內容僅止於確認遊戲副標題 、背景舞台與一段簡短的概念前導畫面,並未包含任何實機遊玩影像或具體發售日期。Bethesda官方坦言距離能分享更多細節「還需要一段時間」,而彭博新聞更進一步指稱這款大作距離正式上市至少還有2年以上的時間。
《上古卷軸VI:哨兵》四大核心發表重點拆解
藉Bethesda成立40週年紀念影片,《上古卷軸》新作正式定名「哨兵」 (Sentinel)
在Bethesda Softworks官方YouTube頻道釋出的40週年回顧特別影片中,遊戲總監Todd Howard在帶領玩家回顧工作室過去四十年的開發歷史後,於影片尾聲正式公開《上古卷軸VI:哨兵》的標準字標誌與前導預告。
預告畫面中,流沙吹拂過一卷古老的上古卷軸,隨後「哨兵」的字樣自黃沙中緩緩浮現,暗示本作劇情可能將深入探討「上古卷軸」本身的遠古起源與神祕預言。
舞台鎖定紅衛人故鄉「落錘省」西北沿海王國首都
在《上古卷軸》系列的世界觀設定中,「哨兵城」是泰姆瑞爾大陸 (Tamriel)西方「落錘省」 (Hammerfell)境內的主要城市與王國首都。
地理與人文環境:落錘省位於《湮滅》 (Oblivion)舞台賽洛迪爾 (Cyrodiil)的西側、《無界天際》 (Skyrim)的西南方,是尚武民族「紅衛人」 (Redguards)的故鄉。而哨兵城則坐落於落錘省西北岸、緊鄰伊利亞克灣 (Iliac Bay),預計遊戲將結合廣袤的沙漠、古老遺跡與繁榮的海岸港口地貌。
聖蛾祭司的預言伏筆:前導影片結尾特別引用一段效忠於落錘省至高女王Iradne的聖蛾祭司 (Moth Priest)Yazar低語:「卷軸僅投射出一絲微光,在我眼前輕掀薄紗。失落的未來、逆轉的勝利,命運吹散的時間之沙」,為本作的主線衝突埋下伏筆。
印證Xbox 執行長Asha Sharma今年8月的「8個星號」劇透彩蛋
事實上,玩家社群過去幾個月早已根據《星空》 (Starfield)中的彩蛋與多方線索,猜測六代副標題即為「Sentinel」。最具決定性的線索,來自今年8月11日,新任Xbox執行長Asha Sharma在X平台上發文表示自己剛看過《上古卷軸VI:********》的現場實機遊玩展示,並且盛讚其「規模與宏偉程度令人難以置信,故事劇情更是出色」。當時她用來遮蔽副標題的「8個星號(********)」,字母數量正好與8個字母的「Sentinel」完全吻合。
Live playthrough of The Elder Scrolls VI: ******** this morning. The scale and grandeur are incredible. The story is even greater.
— ASHA (@asha_shar)August 11, 2026
採用Creation Engine 3引擎開發,距離上市仍需等待至少兩年以上
《上古卷軸VI:哨兵》自2018年進入前期製作,並且在2023年《星空》上市後轉入全面開發階段,底層改採新一代Creation Engine 3遊戲引擎打造。然而,針對玩家最關心的發售時程,Bethesda在官方X帳號發文表示:「開發工作持續推進中,雖然距離我們準備好分享更多內容還需要一段時間,但能終於和大家揭曉名稱與舞台地點感覺棒極了」。
《上古卷軸VI:哨兵》最新公開資訊與開發狀態總覽表
| 維度項目 | 官方確認與外媒揭露細節 | 背景脈絡與產業影響 |
| 正式遊戲名稱 | 《The Elder Scrolls VI: Sentinel》 (暫譯:《上古卷軸VI:哨兵》) | 於 2026 年 11 月 3 日 Bethesda 成立 40 週年紀念影片中,由總監 Todd Howard 正式揭曉 |
| 主要故事舞台 | 落錘省(Hammerfell)西北沿海大城「Sentinel(哨兵城)」 | 緊鄰伊利亞克灣(Iliac Bay),為紅衛人(Redguards)故鄉;涵蓋沙漠、古代遺跡與海岸港口地形 |
| 劇情預告伏筆 | 聖蛾祭司(Moth Priest)Yazar 提及預言異象,暗示劇情將探索**「上古卷軸」本身的遠古起源** | 延續系列正傳圍繞上古卷軸預言與泰姆瑞爾大陸政治角力之史詩敘事 |
| 開發引擎與進度 | • 開發引擎: Creation Engine 3 • 內部狀態: 2023 年進入全面開發;Xbox CEO Asha Sharma 已於今年 8 月體驗過內部實機遊玩(並以 8 個星號 | 此次僅公開標題與概念前導片,尚未釋出實機遊玩畫面(Gameplay) |
| 預估發售時程與平台 | • 官方說法: 距離分享更多資訊「仍需一段時間」 • 外媒預估: 《彭博社》Jason Schreier 指稱距離上市至少還有兩年以上(預計 2028 年底或更晚) | 發售期程預計將跨越至 次世代 Xbox 主機(傳 2028 年登場) 世代;是否登陸 PlayStation 平台尚未明朗 |
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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