五年前帶著無數玩家期待、風光離開效力逾30年的老東家SEGA ,並且獲得中國遊戲 巨頭網易 遊戲 (NetEase Games)100%全額出資成立工作 室的《人中之龍》系列之父名越稔洋,這場跨海豪賭最終以最令人唏噓的方式畫下句點。
根據日本政府於今日 (令和11月2日)最新刊登的《官報》 (號外第240號第176頁)公告資訊證實:位於東京澀谷/新宿的「名越工作室」 (Nagoshi Studio)已於2026年10月31日召開的股東大會上正式決議解散,並且進入法律清算程序。
這意味該工作室自2021年11月成立滿五年以來,在未曾正式發售任何一款商業作品的情況下便宣告走入歷史;而去年底才剛在TGA (The Game Awards)頒獎典禮上大陣仗公開、找來韓國動作巨星馬東石擔綱主演的黑幫動作冒險大作《龍之幫派》 (Gang of Dragon),目前雖仍保留Steam商店頁面,但開發前景已經形同墜入冰點。
從風光單飛到清算熄燈:名越工作室「最後八個月」的崩解時間軸拆解
綜合今日曝光的日本政府《官報》清算公告與外媒調查報導,名越工作室並非在一夕之間倒閉,而是自今年3月網易決定切斷資金鏈後,便已一步步走向法律收尾程序:
2025年12月 (最後的高光時刻):TGA首曝馬東石主演《龍之幫派》
名越工作室自2021年11月由網易全資創立後,長達四年未公開具體新作。直到2025年底的The Game Awards (TGA)舞台上,才終於端出首款作品《龍之幫派》宣傳影片——同樣以名越最熟悉的東京新宿歌舞伎町為舞台,重金禮聘韓國硬漢影星馬東石飾演在日韓國黑幫主角,融合徒手格鬥、刀械、槍戰與飛車追逐,當時被全球玩家譽為「馬東石版《人中之龍》」。
2026年3月 (網易拔管與名越卸任董事):僅曝光三個月就遭斷炊
然而,就在TGA預告片公開短短三個月後,彭博新聞於今年3月初驚爆網易已經通知員工將於2026年5月全面停止對名越工作室的資金援助 (主因據傳是名越團隊向網易要求額外追加高達約4000萬美元/約70億日圓的開發預算才能完成遊戲,遭網易高層回絕,並且要求若想帶走IP資產必須自行籌資贖回)。公司登記資料更揭露:包含創辦人名越稔洋本人在內的所有董事 (取締役),其實早於今年3月份就已全數卸任!
2026年5月-10月 (改為一人董事體制、官網與YouTube全面消失)
今年5月,原董事之一的森永實被重新任命為唯一的董事兼代表董事,同時公司直接廢除設置董事會與監事會的章程規定。到了10月初,眼尖玩家發現名越工作室的官方網站失效、官方社群停更,連YouTube官方頻道也遭到刪除,而名越稔洋本人始終未對外發表任何公開說明。
2026年10月31日-11月2日 (股東會決議解散、啟動兩債權申報)
10月31日,名越工作室經股東大會 (全資母公司網易)決議正式解散,並且由唯一在任的董事森永實轉任代表清算人。根據11月2日《官報》公告,所有債權人必須在公告發布翌日起兩個月內提交索賠申報,否則將無法參與後續資產清算。
看懂名越稔洋敗走麥城的三大致命傷——離開SEGA「神室町萬用素材庫」才發現從零造歌舞伎町有多貴,又遇上中國巨頭海外大撤資寒冬!
身為從PS2初代《人中之龍》一路玩到《審判之逝:湮滅的記憶》 (Lost Judgment)、看著名越稔洋從黑肌墨鏡製作人變成SEGA創意總監的老玩家,今天看到「名越工作室」連半款遊戲都沒生出來就正式登《官報》清算解散,心裡實在五味雜陳。
為什麼一位曾經每年都能穩定產出百萬銷量黑道大作的日本頂級製作人,拿了網易的空白支票出來創業五年,最後卻落得「燒光預算、還要再討4000萬美元被拒、尋求外部接手失敗」的慘烈收場?剖析背後原因,有三個極為殘酷的產業現實:
離開SEGA「人中之龍工作室」的資產複用魔術,從零打造東京歌舞伎町的成本直接失控:
這一點是歐美與日本開發者社群討論最熱烈的核心盲點:過去名越稔洋在SEGA統領人中之龍工作室時,為什麼他們能做到「幾乎每一年都生出一款高品質《人中之龍》或《審判之眼》新作」?因為RGG工作室手裡握有累積了近二十年的「神室町/伊勢佐木異人町」3D城市資產、路人模組、戰鬥動作庫、小遊戲框架與自家熟透的龍引擎 (Dragon Engine),他們可以用極低的邊際成本不斷回收再利用既有素材,並且把預算集中在主線劇本與請大牌演員臉模上。
然而,當名越帶著幾位老部下淨身出戶創立「名越工作室」時,他一塊神室町的招牌都不能帶走!更致命的是,他新開的《龍之幫派》不僅選了最燒錢的寫實風新宿歌舞伎町背景、請了片酬不菲的國際巨星馬東石全程動態捕捉,還試圖加入大量槍戰與飛車載具追逐 (近似日式GTA的高規格開放世界野心)。在沒有任何舊素材可墊底、全團隊必須從第一棟大樓與第一套物理系統從頭刻起的情況下,五年燒掉數千萬美元卻只端出一支TGA預告片,還要再跟母公司開口討4000萬美元 (總預算直逼一億美元大關,遠超日本單機遊戲常態回本線),最終徹底踩破出資方的底線。
生不逢時:撞上網易與騰訊「海外3A工作室大清洗」的戰略收縮期:
2021年網易與騰訊為了規避中國境內版號寒冬,揮舞著鈔票滿世界挖角日本與歐美傳奇製作人 (如名越稔洋、小林裕幸、須田剛一、櫻井政博愛將等);但到了2025-2026 年,網易高層對海外工作室的評估標準已從「買名氣撐場面」轉向極度冷酷的「ROI (投資報酬率)審查」。
從先前關閉《聖劍傳說Visions of Mana》的櫻花工作室、裁撤多家北美新創工作室,到今年3月直接對全日本名氣最大的「名越工作室」拔管斷炊 (甚至傳出連帶走既有開發成果都得自己掏數十億日圓買回,導致沒有任何其他發行商敢接手這個無底洞),證明中國資金對「高成本、長週期、低回本把握的傳統日本單機家機遊戲」已經徹底失去耐心。
對比老東家SEGA人中之龍工作室的強勢推進,令人不勝唏噓:
最諷刺的對比是,當年名越離開後,由橫山昌義接棒的老東家SEGA人中之龍工作室,不僅靠著《人中之龍7/8》與外傳系列在全球銷量屢創新高,今年更氣勢如虹地公開橫跨半世紀的黑道史詩全新IP《異於天堂》 (Stranger than Heaven) 與《Virtua Fighter》新作。
一邊是擁有成熟工業化管線與母公司深厚家底的老東家持續高歌猛進;另一邊則是單飛五年的《人中之龍》之父在今年3月黯然卸任董事、眼睜睜看著《龍之幫派》與自己的名字命名的工作室在10月31日走入清算。年滿61歲的名越稔洋未來究竟會選擇就此退休,還是以顧問/獨立製作人身分重返業界,以及馬東石那身帥氣的歌舞伎町黑幫造型是否永遠只能留在去年的TGA預告片裡,無疑是2026年日本遊戲圈最令人扼腕的一頁嘆息。
「名越工作室」五年興衰與《龍之幫派》狀態總覽表
| 時間節點 / 維度 | 關鍵事件與法律/營運狀態 | 核心細節與產業影響 |
2021 年 11 月 (工作室創立) | 名越稔洋離開 SEGA,獲網易 100% 全額出資成立「名越工作室」 | 總部設於東京,鎖定全球家用主機高階動作遊戲開發;帶走佐藤大輔、細川一毅等多名原《人中之龍》核心班底 |
2025 年 12 月 (新作唯一亮相) | 於 The Game Awards (TGA) 正式發表首作《龍之幫派(Gang of Dragon)》 | 邀請韓國影星 馬東石(Don Lee) 主演,以東京新宿歌舞伎町為舞台,結合徒手格鬥、刀槍與車輛動作玩法,並同步開設 Steam 頁面 |
2026 年 3 月 (資金斷鏈與高層卸任) | • 網易決定自 5 月起停止注資 • 名越稔洋等全體董事(取締役)正式卸任 | 傳因開發成本嚴重超支(要求追加約 4,000 萬美元預算遭拒),且無法找到外部投資方支付贖回開發資產之高昂費用 |
2026 年 5 月 – 10 月 (縮編與平台關停) | • 森永實獲重新任命為唯一代表董事,廢除董事會與監事會 • 10 月初官網失效、SNS 停更、YouTube 頻道刪除 | 實質開發業務全面停擺,進入解散前之法務與行政收尾階段 |
2026 年 10 月 31 日 (正式決議解散) | 股東大會決議正式解散公司,由森永實擔任代表清算人 | 於 2026 年 11 月 2 日日本《官報》(號外第 240 號) 正式刊登解散公告,限債權人於兩個月內申報債權 |
| 《龍之幫派》現況 | Steam 商店頁面仍可存取,但開發團隊已解散清算 | 由於 IP 與已開發資產歸屬出資方網易,除非未來有第三方願意向網易收購半成品資產並重組團隊,否則極可能就此胎死腹中 |
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

討論區