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Epic Games推出全新極速啟動器、首登Linux 卻因大裁員後高調吹捧AI引爆公關災難

AI重點

文章重點整理:

  • 重點一:Epic推出重構版啟動器,啟動更快並首度支援Linux
  • 重點二:新版可整合Steam已安裝遊戲,提升跨平台管理便利。
  • 重點三:官方高調宣傳Vibe Coding,引爆裁員後的AI公關危機。

長期以來,Epic Games Store的桌面版啟動器一直被全球PC玩家詬病「笨重、緩慢且吃資源」,就連Epic Games執行長Tim Sweeney去年接受Podcast主持人Lex Fridman專訪時,都曾公開承認自家啟動器確實相當「笨拙」。而稍早時候,Epic Games終於端出徹底重構的全新一代Epic Games Launcher,不僅大幅提升啟動與反應速度、支援直接讀取電腦內的Steam遊戲庫,更破天荒地首度原生支援Linux 作業系統。

不過,這場本該贏得玩家掌聲的重大軟體翻新,卻因為官方部落格上一句「我們是用Vibe Coding編寫出來的」輕佻宣傳詞,瞬間在科技與遊戲圈引爆一場嚴重的公關危機。

功能大躍進:啟動速度號稱超越Steam、整合跨平台遊戲庫、首登Linux

若單從技術與產品體驗來看,新版Epic Games Launcher確實解決舊版累積多年的核心痛點:

• 徹底擺脫「卡頓」惡名:全新設計的介面大幅輕量化,反應極為靈敏,Epic Games官方更直接點名宣稱新版啟動器的開啟速度「比Valve的Steam還要快」。

• 跨平台整合Steam已安裝遊戲:類似於GOG Galaxy的聚合概念,新版啟動器現在能自動偵測,並且允許玩家直接從Epic Games Store介面中,一鍵存取、啟動電腦裡透過Steam安裝的所有遊戲。

• 首度原生支援Linux:過去對於Linux與SteamOS相當抗拒的Tim Sweeney,這次終於轉向。新版啟動器成為Epic Games史上首款正式提供Linux原生版本的客戶端,這對想要徹底擺脫Windows 的 Linux玩家,以及掌機社群而言無疑是一大福音。

「寫程式太難了!」——在裁員 1000人傷口上灑鹽的公關災難

既然產品本身變好用,為什麼外媒與玩家社群卻罵聲一片?問題全出在Epic Games毫無同理心的宣傳口吻。

在官方發表的部落格文章開頭,Epic Games以一種沾沾自喜的語氣寫道:「寫程式太難,所以我們乾脆不寫了,而是透過Vibe Coding方式打造一個全新的Epic Games Launcher,它比現在的版本快上許多、反應更靈敏,而且有全新的外觀」。

這段話之所以讓人聽了格外刺耳,是因為就在稍早時候 (10月13日),Tim Sweeney 才在X上高調宣稱Epic Games正處於「重大AI轉型」 (Major AI pivot)之中,並且強調:「目標不是用更少的人做同樣的事,而是讓這裡的每個人都能打造更多、更好的東西,並且將效益帶給所有使用Unreal Engine的團隊」。

不過,回顧Epic Games近年的人事縮編時間軸,這番話顯得無比諷刺:

首波大裁員:砍掉約16%員工 (2023年秋季)

為扭轉財務虧損,Epic Games進行大規模組織重組,裁撤超過800名員工,公司剩餘規模縮減至約4000人。

第二波血洗:再砍1000名員工,縮編幅度高達1/4 (2026年3月)

僅在七個月前,Epic Games再次執行大規模裁員,一口氣解雇1000名員工,相當於將剩餘人力直接砍掉四分之一。

Tim Sweeney宣告全面轉向AI (2026年10月13日)

執行長Tim Sweeney公開宣布公司進入「重大AI轉型期」,強調要利用AI讓現有團隊產出更多成果。

高調吹捧「Vibe Coding」新啟動器引發眾怒 (2026年10月14日)

官方以「寫程式太難,所以我們用Vibe Coding」作為新版啟動器的主打宣傳,抹殺倖存工程師的心血,引發外界對「裁員是為了用AI取代人類」的強烈反彈。

舊版對比新版Epic Games Launcher與競品定位一覽

將這次翻新的Epic Games Launcher與舊版,以及目前市場上的主流平台 (Steam、GOG Galaxy)進行橫向對比,可以看出其硬體資源改善與尚未解決的平台定位困境:

比較項目舊版 Epic Games Launcher新版 Epic Games Launcher (2026)Valve Steam / GOG Galaxy
啟動與介面反應速度笨重遲緩(底層架構老舊,連 CEO 都承認 Clunky)極速輕量化(官方宣稱啟動速度超越 Steam)Steam 近年已完成新 UI 重構;GOG 主打輕量跨平台管理
Linux 作業系統支援不支援(長期仰賴第三方 Heroic Launcher 轉譯)首度提供官方原生 Linux 版本Steam 具備完整 Linux / Proton / SteamOS 生態系
跨平台遊戲庫整合僅限自家商城遊戲支援直接讀取並啟動本機已安裝的 Steam 遊戲Steam 可手動加入非 Steam 遊戲;GOG 支援多平台帳號整合
核心獨家生態功能依賴每週免費送遊戲獲客,缺乏社群功能仍缺乏獨家殺手級功能(無工作坊、社群市集或深度評論系統)Steam 擁有極高黏著度的社群、Steam Workshop、成就與硬體生態

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

精華 FAQ

  • 新版啟動器主打速度大幅提升、介面更輕量,官方還宣稱啟動速度可超越Steam;同時支援讀取本機Steam遊戲庫,並首次提供Linux原生版本。

  • 爭議點不在產品本身,而是官方用「寫程式太難,所以我們用Vibe Coding」的輕佻說法宣傳,加上公司才剛裁員與高喊AI轉型,讓外界質疑是在美化裁員與取代人力。

  • 雖然新版在速度、Linux支援與跨平台整合上有進步,但仍缺少Steam的社群、市集與工作坊等黏著功能,也不像GOG Galaxy那樣有完整的多平台帳號整合優勢。

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