索尼互動娛樂 (SIE)宣布,將為標準版PS5 導入全新的AI影像升頻技術——「快速光譜超解析度」 (Quick Spectral Super Resolution,簡稱QSSR )。首波支援陣容包含本家大作《漫威金鋼狼 》 (Marvel’s Wolverine)與《羊蹄山戰鬼 》 (Ghost of Yōtei),透過更新檔讓這款已經問世6年的標準版主機,也能享有更清晰、穩定的次世代視覺體驗。
攜手AMD打造QSSR,為標準版PS5量身定製神經網路
自從兩年前 (2024年底)高階版PS5 Pro帶著「PSSR」 (PlayStation Spectral Super Resolution)技術亮相後,AI升頻所帶來的畫質紅利便成為Pro機型最大的技術賣點。然而,Sony 在官方部落格中透露,這段期間持續收到玩家與開發者的熱烈詢問:是否可能將類似的技術下放至效能較一般的標準版PS5?
Sony表示,QSSR是他們與長期晶片合作夥伴AMD共同研發的成果。考量到標準版PS5並未具備Pro機型專屬的機器學習硬體單元,研發團隊採用「精簡版的神經網路架構」,並且輔以極度人工微調 (hand-tuned)的最佳化實作,確保在不加重原有APU算力的情況下,依然能榨出AI升頻的最大效能,並且開放給所有PlayStation開發者使用。
《漫威金鋼狼》與《羊蹄戰鬼》完全版同步登場
在實際的遊戲表現上,Insomniac Games技術負責人Mike Fitzgerald給予極高評價。他指出,QSSR為《漫威金鋼狼》帶來像素級的清晰度與穩定性提升,特別是在金鋼狼羅根史詩旅程中行經的馬德里坡 (Madripoor)擁擠街道與新宿 (Shinjuku)的密集巷弄,細節呈現有顯著的飛躍。
另一方面,Sucker Punch Productions也同步推出《羊蹄戰鬼》的「完全版」 (Complete Edition)。這個版本不僅首發支援QSSR技術,還加入全新的劇情擴充包,以及類似《最後生還者 二部曲》「無歸途」 (No Return)玩法的Roguelike模式。
而對於已經擁有原版《羊蹄山戰鬼》的玩家,僅需支付15美元 (約新台幣480元)即可無縫升級至完全版。
用AI延長主機生命週期,Sony與微軟的「軟性續命」戰略
長期關注家用主機硬體與遊戲機制演進的玩家不難發現,近期兩大陣營都在試圖用「軟體技術」來重塑現有硬體的價值。
微軟才剛全面開放Xbox的「實體光碟轉數位」 (Disc-to-digital)授權,試圖在邁向無光碟機的未來前,為玩家現有的實體資產「續命」;而Sony這次無預警下放QSSR技術,則是選擇用AI演算法來為標準版PS5的「畫質效能續命」。
在過去的遊戲主機世代,發售五、六年後的主機往往會面臨嚴重的效能瓶頸,玩家只能被迫接受掉幀或模糊的畫面,直到購買下一代主機。但AI升頻技術 (如DLSS、FSR、PSSR,以及現在的QSSR)則徹底改變這個遊戲規則。
Sony透過與AMD的底層合作,在沒有專屬AI晶片的舊硬體上實現以軟體驅動超級採樣。這不僅有效緩解標準版PS5在面對如《漫威金鋼狼》這類極吃重硬體效能的新世代大作執行壓力,更向業界證明了一件事:在未來的遊戲硬體戰局中,懂得如何利用AI算力進行「畫質無中生有」,其重要性已經完全不亞於單純堆疊GPU的浮點運算力。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
精華 FAQ
-
Sony宣布導入名為QSSR的AI影像升頻技術,讓標準版PS5也能透過更新獲得更清晰、穩定的畫面表現,提升遊戲視覺體驗。
-
首波支援作品是《漫威金鋼狼》與《羊蹄山戰鬼》。前者強調畫面細節與穩定性提升,後者則以完全版形式同步加入QSSR。
-
QSSR代表Sony嘗試用軟體與AI來延長主機壽命,即使標準版PS5沒有Pro機型的專屬硬體,也能藉由AMD合作與最佳化實作提升畫質。

討論區