主辦東京電玩展 的日本一般社團法人電腦娛樂協會 (CESA)於9月20日公布東京電玩展 2026 (TGS 2026)的總來場人數,並且同步揭曉2027年的展覽日程。TGS 2026原定舉辦破紀錄的五天,卻因颱風 攪局,不得不取消最後一天的實體展覽,最終四天的總來場人數落在25萬7642人。
TGS 2026:颱風中斷的「史上最長」電玩展
適逢30週年的TGS 2026,原先打出「史上最長,玩好玩滿的五天」 (史上最長、遊びづくしの5DAYS)的口號,並且吸引來自53個國家地區、共計1138家企業及團體參展,超越創下紀錄的2025年展出規模。
除了家機、手機、PC及VR等多平台的新作展示,大會也舉辦「主題演講」、「日本遊戲大賞2026發表授獎儀式」等豐富活動,以及慶祝30週年的特別企劃。商務媒合方面,更創下3673件的歷史新高。
然而,天公不作美。強烈颱風「25號」的逼近,迫使主辦單位基於安全考量,緊急取消9月21日 (週一・國定假日)的實體展覽。
儘管如此,前四天的展覽依然吸引25萬7642人次的玩家與業者共襄盛舉。雖然總人數略低於2025年的26萬3101人,以及2024年的27萬4739人。但值得注意的是,TGS 2026在「商務日首日」 (9月17日)及「一般公開日首日」 (9月19日)的單日來場人數,均超越去年的同期表現,或許意味如果沒有颱風干擾,TGS 2026極有可能刷新歷史紀錄。
本屆TGS 2026最具話題性的新作情報與展場亮點:
備受矚目的重量級3A大作
小島秀夫新作《PHYSINT》壓軸登場:作為本屆話題焦點之一,小島秀夫在壓軸的舞台活動中,正式公開這款全新次世代諜報動作遊戲的主角陣容。這部小島工作室原本與PlayStation合作,後來轉與Xbox合作發行的全新原創IP,強調將融合電影與遊戲的界線,展會上的陣容揭曉與實機預告引發極高的討論度。
• 《Final Fantasy VII Liberation》:《Final Fantasy VII》重製版三部曲的最終章《Liberation》在本次展會期間確認重大里程碑。不僅確定將於2027年4月8日正式發售,包含Twitch執行長Dan Clancy也在訪談中透露曾與開發團隊進行深度交流,足見這款日系RPG巨作在全球市場的極高關注度。
• CAPCOM雙雄並進:CAPCOM今年表現強勢,《惡靈古堡》系列全新作品《惡靈古堡:鎮魂曲》在本次展會中憑藉出色的表現,一舉奪得「日本遊戲大賞 2026」優秀賞。此外,科幻動作新作《人機迷網》 (PRAGMATA)更是雙喜臨門,同時拿下優秀賞與「突破賞」 (Breakthrough Award),以獨創的遊戲性與視覺表現吸引大量目光。
創意十足的新銳與獨立作品
除了3A巨作,今年展場上也有許多玩法新穎的中小型作品成功突圍,創造出極佳的社群口碑:
• 《雨過天晴的晴天女》 (雨のちハレ女):由開發《精靈寶可夢》系列的GAME FREAK所帶來全新原創遊戲。官方在展區生動還原了遊戲中「晴天女部」的社團教室,充滿日常感與奇幻風格的結合,成為現場最吸睛的打卡熱點之一。
• 《ボイドダイバー》 (Void Diver):這款主打2.5D像素風格的逃脫型ARPG,在第9展館開放實機試玩。遊戲以「越貪心越危險」為核心機制,現場不僅設有Cosplay攝影區,還發送特製的實體御守給參與試玩的玩家,攤位人氣極高。
• 《OVER RUSH》:這款充滿強烈美漫風格的新作趕在TGS展期間同步展開OBT (公開測試),現場攤位除了提供試玩,也大方送出聲優簽名板,吸引大量玩家排隊。
跨平台戰略與硬體新局
• 《俠盜獵車手VI》 (GTA 6)開放預購:本屆展會期間最令人意外的情報之一,莫過於 Rockstar 宣布《GTA 6》預購正式開跑,確認將於11月19日同步登上PlayStation 5與Xbox Series X|S平台,而終極版與預載資訊也一併公開。
• 微軟Xbox的日系佈局:微軟在TGS 2026期間舉辦專屬的Xbox發表會,除了公開多款即將加入Xbox Game Pass的日本第三方遊戲陣容,同時也進一步深化與日本開發商的合作,力圖在亞洲市場擴大其軟體生態系的影響力。
「日本遊戲大賞2026」年度作品部門與經濟產業大臣賞的得獎名單與重點如下:
這場盛會是由一般社團法人電腦娛樂協會於9月15日所舉辦的發表授獎儀式。主要表彰2025年6月1日至2026年5月31日期間於日本國內推出的優秀電腦娛樂軟體,以及期間外但在該年度引起廣泛討論的作品。
經濟產業大臣賞
得獎作品:《精靈寶可夢》 (ポケットモンスター)
重點介紹:此獎項表彰對家用遊戲產業的成長與發展有著巨大貢獻的人物或團體。《精靈寶可夢》系列長年來在全球市場的影響力與對產業的推動,使其獲此殊榮。
年度作品部門 - 大賞
得獎作品:《Pokémon Pokopia》 (ぽこ あ ポケモン) (The Pokémon Company / GAME FREAK / KOEI TECMO Games)
重點介紹:榮獲年度最高榮譽的「大賞」,是今年度最受矚目與肯定的遊戲作品。
年度作品部門 - 優秀賞 (共12款)
除了獲得大賞的《Pokémon Pokopia》同時也並列為優秀賞之外,其他11款獲得優秀賞的傑作如下:
• 《死亡擱淺2:冥灘之上》 (DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH) (Sony Interactive Entertainment)
• 《Donkey Kong Bonanza》 (ドンキーコング バナンザ) (Nintendo)
• 《魔法少女的魔女裁判》 (魔法少女ノ魔女裁判) (Re,AER)
• 《沉默之丘f》 (SILENT HILL f) (KONAMI)
• 《羊蹄山戰鬼》 (Ghost of Yōtei) (Sony Interactive Entertainment)
• 《數碼寶貝物語 時間旅人》 (デジモンストーリー タイムストレンジャー) (Bandai Namco Entertainment)
• 《閃電十一人 英雄們的勝利之路》 (イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード) (LEVEL-5)
• 《卡比的馭天飛行者》 (カービィのエアライダー) (Nintendo)
• 《PARANORMASIGHT FILE38 伊勢人魚傳說》 (パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語) (SQUARE ENIX)
• 《惡靈古堡 鎮魂曲》 (バイオハザード レクイエム) (CAPCOM)
• 《人機迷網》 (PRAGMATA) (CAPCOM)
• 《Pokémon Pokopia》 (ぽこ あ ポケモン) (The Pokémon Company / GAME FREAK / KOEI TECMO Games)
其他特別獎項補充
遊戲設計師大賞 (Game Designers Award):
《文字遊戲》 (Team9)
特別賞:
《超級瑪利歐銀河 電影版》 (ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー) (Illumination / Nintendo)
突破賞 (Breakthrough Award):(表彰以獨創點子或挑戰,創造出新類型或遊戲性的作品)
《人機迷網》 (PRAGMATA) (CAPCOM)
熱潮賞 (Movement Award):(表彰能觸及平時不玩遊戲的廣大客群,並留下深刻印象與實績的作品)
《塗鴉躲貓貓》 (めっちゃカメレオン) (LEMORION)
線上活動如期舉行,TGS 2027蓄勢待發
雖然實體展覽在最後一天喊停,但TGS 2026的線上活動並未受到影響。原定於21日舉行的官方線上節目,包含《快打旋風6》頂尖選手表演賽及閉幕活動,均依原計畫在無觀眾的安全環境下進行線上直播。
展望未來,日本一般社團法人電腦娛樂協會同步宣布TGS 2027的舉辦日期:2027年9月16日 (週四)至9月20日 (週一・國定假日),地點同樣維持在幕張展覽館,意味著主辦方並未因今年的氣候意外而退縮,TGS 2027將再次挑戰「五天展期」的規模,期望能為玩家帶來更完整的電玩盛宴。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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