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Sony再主張數位遊戲只有使用權「不是買斷」:條款有寫、只是沒人會看

Sony日前更在一項最新文件中提到,玩家在PlayStation Store購買遊戲時,只有「使用權」,沒有遊戲所有權,因此不能算買斷數位遊戲,再次引起熱議。法新
Sony日前更在一項最新文件中提到,玩家在PlayStation Store購買遊戲時,只有「使用權」,沒有遊戲所有權,因此不能算買斷數位遊戲,再次引起熱議。法新

AI重點

文章重點整理:

  • 重點一:Sony主張PlayStation數位遊戲僅授權使用,並非所有權買斷。
  • 重點二:消費者控告「立即購買」等字眼誤導,未清楚揭露授權限制。
  • 重點三:法律可能要求改用更明確詞彙,否則Sony恐面臨更多訴訟。

微軟遊戲 主機Xbox 先前宣布,在XBOX Insiders推出全新功能,可將實體光碟 轉為數位版,可以繼續使用光碟玩遊戲、也能享受XBOX Play Anywhere,目前共有數千款遊戲支援此功能。相較之下,Sony 卻在2028年全面停止發行PS5 實體光碟,日前更在一項最新文件中提到,玩家在PlayStation Store購買遊戲時,只有「使用權 」,沒有遊戲所有權 ,因此不能算買斷 數位遊戲 ,再次引起熱議。

「立即購買」用語容易誤導

6月18日,4名消費者對 Sony 提出集體訴訟。訴狀指出,Sony並未明確讓買家知道,他們購買數位遊戲時,取得的並不是所有權。原告主張,一般消費者在多數購買行為中,通常會取得商品所有權;但在這起案件中,消費者卻被期待要知道,自己其實只是取得「使用權」,他認為,當完成數位交易時,必須點擊「立即購買」與「確認購買」等按鈕,這些用語容易造成誤導。

Sony稱:平台服務條款都有寫

而Sony必須證明買家在購買當下,就知道自己並不擁有任何購買的數位遊戲。根據《Game File》報導,Sony律師在最新文件中主張:「在數位時代,聲稱合理消費者會以為自己取得數位遊戲『所有權』,並不合理。」且PlayStation軟體應用程式終端使用者授權合約中也明確寫著:「軟體是授權給你,而不是賣給你」,以及「虛擬內容是授權使用,而非擁有」,意即數位遊戲不是買斷制。

Sony認為平台服務條款白紙黑字都有明確點名規則,「只是沒人會看」。

需要調整「購買詞彙」才可避免訴訟

綜合《Game File》及其他外媒報導,從法律角度來看,Sony的「buy」、「purchase」等「購買」字眼可能違反加州一項法律,因該法律禁止企業在銷售數位商品時,使用會讓人誤解取得該數位商品完整所有權的用語。若賣方要使用這類詞彙,就必須以「清楚且明顯」的方式說明,買家不會擁有該數位商品,而只是取得授權,例如從「購買」按鈕,改成「購買數位授權」。

因此Sony必須證明數位授權相關揭露,在購買當下是容易取得且明顯可見的,才能避免面臨訴訟。8月底,Sony 向玩家寄出包含這些條款與協議的電子郵件,提醒玩家數位商品的運作方式,但發出mail的時機不妙,因為過去幾個月來,Sony因承諾自2028年起停止生產實體遊戲而受到不少檢視,或許這些電子郵件的目的,也是希望用戶能閱讀授權協議,以避免未來出現更多訴訟。

精華 FAQ

  • Sony在最新文件中主張,玩家在PlayStation Store購買的只是數位內容使用權,不是所有權;公司認為服務條款已明載授權而非出售,因此不能視為買斷。

  • 原告認為Sony沒有清楚告知買家,數位遊戲交易取得的只是使用權,卻使用「立即購買」「確認購買」等字眼,容易讓一般消費者誤以為自己買到完整所有權。

  • 報導指出,加州法律禁止數位商品銷售使用易使人誤解為取得所有權的詞彙;若要用「購買」等字眼,賣方必須以清楚且明顯的方式揭露僅是授權使用。

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