當Valve 於去年11月正式公開其次世代VR頭戴裝置 「Steam Frame 」時,官方曾釋出一個令玩家振奮的願景:希望能將售價 壓低至前代產品Valve Index的999美元以下。然而,受到全球供應鏈波動的殘酷衝擊,這個「高性價比」的承諾恐怕即將跳票。
根據目前消息指稱,消費者最好先對錢包做好心理準備,因為Steam Frame的基礎配置起售價,預計將突破1100美元 (約新台幣34000元),最高甚至可能逼近1500美元 (約合新台幣46000元)。
Qualcomm晶片漲價與記憶體短缺成「漲價元凶」
究竟是什麼原因讓Steam Frame的成本徹底失控?
首先,過去半年來全球儲存晶片與記憶體供應因為AI需求,因此陷入嚴重供貨緊縮,這不僅直接拉高Steam Frame的製造成本,甚至也波及Valve另一項硬體產品Steam Machine供貨與售價增加。
更具破壞性的,則是近期的晶片報價。Qualcomm日前宣布,包含Snapdragon 8 Gen 3在內的多款主力處理器,將進行高達「雙位數百分比」的價格調漲。
而這款高階行動晶片,正是驅動Steam Frame核心運算的關鍵心臟。而在Qualcomm宣布漲價之前,Steam Frame的硬體成本其實就已經「高出意料」,而Qualcomm的漲價則成為壓垮原本定價策略的最後一根稻草,這也是為何Steam Frame原訂於7月底開啟預購的計畫,後來被迫緊急延後。
發售在即?測試後台與媒體樣機已就緒
儘管硬體供應與成本控制面臨龐大壓力,但種種跡象顯示,Steam Frame的上市已經是箭在弦上。
據外流資訊指出,Valve已經完成VR遊戲測試後台的系統更新,並且準備好包含「新手引導」 (Welcome Tour)在內的使用者體驗內容。更值得注意的是,Valve似乎已經向極少數的核心科技媒體發送評測樣機與相關軟體。
不過,消息指稱Valve這次發出的媒體樣機數量異常稀少,僅有大約8到10台,意味首批供貨量將極度吃緊,同時Valve自知高昂定價難以打入主流市場,因此決定改變行銷策略,放棄大規模的媒體曝光,轉而將重心放在願意為極致體驗買單的核心重度VR玩家身上。
筆者觀點
在Meta Quest系列持續主宰中低價位一體機市場,而Vision Pro則以3499美元鎖定金字塔頂端的當下,Valve顯然選擇堅守「頂級PC VR體驗」的利基市場。
雖然這款設備可能無緣成為推動VR普及的破局者,但對於那些追求極致追蹤精度、頂級視覺效果與無縫串接SteamVR生態系的重度玩家而言,Steam Frame或許仍是今年最值得期待的硬體怪獸。
傳聞指出,8月3日 (美國時間)極有可能就是官方正式揭曉這款設備發售資訊的日子,讓我們拭目以待。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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