對於曾經歷過90年代PC遊戲黃金歲月的老玩家來說,當你在螢幕前舉起散彈槍對抗滿坑滿谷的惡魔時,背景那令人熱血沸騰的金屬配樂絕對是你最深刻的記憶。令人惋惜的是,這段經典旋律的幕後推手——曾為《毀滅戰士 (Doom)》、《德軍總部3D》 (Wolfenstein 3D)與《毀滅公爵3D》 (Duke Nukem 3D)操刀配樂的傳奇作曲家暨音效設計師Bobby Prince,已於經在今年6月16日因病辭世,享年81歲。這項消息隨後也由他曾密切合作的開發商id Software悲痛證實。
在MIDI限制下創造奇蹟:獲美國國會圖書館永久典藏
Bobby Prince在遊戲業界的地位,不僅是一位寫出好聽音樂的作曲家,他更是一位能在嚴苛硬體限制下,將聲學與遊戲體驗完美結合的技術先驅。
就在上個月,他為初代《毀滅戰士》所創作的經典配樂,才剛被美國國會圖書館 (Library of Congress)正式列入國家錄音檔案 (National Recording Registry)永久保存。國會圖書館在當時的入選評語中給予了極高的評價:「儘管受限於1993年時代音效卡驅動程式的簡陋限制,Bobby Prince依然為這場殺出地獄的惡魔屠殺之旅,譜寫出了最完美的吉他即興撕裂樂章」。
為了確保玩家在激烈的槍戰中,依然能清晰聽見每一聲怪物嘶吼與槍枝上膛的音效,Bobby Prince巧妙地利用了他對MIDI技術的深刻理解,將不同的遊戲音效分配到特定的MIDI頻率中。這種讓「音效能穿透背景音樂」的混音設計,在當年的技術環境下堪稱神來一筆。
奠定90年代FPS聽覺靈魂,John Romero發文哀悼
除了《毀滅戰士》系列,Bobby Prince的履歷幾乎就是一本90年代第一人稱射擊遊戲 (FPS)的發展史。包含《德軍總部3D》、《毀滅公爵3D》,以及《極限大亂鬥》 (Rise of the Triad)等經典名作的聽覺靈魂,都是出自其手。而Bobby Prince對遊戲音效工程的巨大貢獻,同時也使其在2006年榮獲遊戲音訊網路公會 (G.A.N.G.)頒發的終身成就獎。
聽聞老戰友離世的消息,《毀滅戰士》共同設計師、id Software共同創辦人John Romero也在X上發文表達深切的哀悼:「我們Romero Games的所有人在得知Bobby Prince辭世的消息後,都感到無比悲痛。他在電子遊戲史上,以及我的人生中,都留下了不可磨滅的偉大印記」。
Rest in peace to the video game music pioneer Bobby Prince.
— id Software (@idSoftware)June 19, 2026
Your music lives on forever. pic.twitter.com/8LAT6CGZ5Y
用最陽春的音源,刻劃出最硬核的玩家靈魂
Bobby Prince 的偉大之處在於:在那個沒有高解析度無損音檔、沒有交響樂團實地錄音的年代,僅靠著合成器與基礎的MIDI音源,就成功定義了「第一人稱射擊遊戲該有的爽快感」。
現今的遊戲大作動輒投入上百萬美元製作好萊塢等級的管弦配樂,但在1993年,Bobby Prince卻是用他對重金屬音樂的熱愛,以及對軟硬體頻率的精準掌控,讓幾10 KB大小的MIDI檔案爆發出令人腎上腺素飆升的能量。
當那首名為《At Doom's Gate》的 E1M1 經典配樂響起時,它不只是一段BGM,它是開啟整個3D遊戲時代大門的戰歌。雖然大師已遠去,但他所留下的金屬重音,將永遠在無數玩家的回憶與遊戲史冊中迴盪。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
精華 FAQ
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內文指出,Bobby Prince於今年6月16日因病辭世,享壽81歲;消息後來也由他長期合作的開發商 id Software 進一步悲痛證實,讓遊戲界深感哀悼。
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Bobby Prince在《毀滅戰士》中以MIDI與重金屬融合,配合當年有限音源條件,創造出極具衝擊力的戰鬥氛圍,成為90年代FPS音樂風格的重要奠基者。
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文章提到,他為初代《毀滅戰士》創作的經典配樂,上月已被美國國會圖書館列入國家錄音檔案永久保存;此外,他也曾於2006年獲G.A.N.G.終身成就獎。
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