AI重點
文章重點整理:
- 重點一:新資料片引入「聖騎士」與「術士」,強調光與暗的對立主題。
- 重點二:終局玩法透過「征戰計畫」重新交還玩家主導權,增強體驗。
- 重點三:新增的釣魚系統提供放鬆機會,讓玩家緩解緊張的遊戲節奏。
暴雪 娛樂旗下動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神 IV》全新資料片《憎恨之王》,日前已於全球正式推出。本次更新除了揭開傳奇地區「斯寇伐斯」,更帶來迎戰「憎恨之王」墨菲斯托的高風險劇情,而系統方面則迎來技能樹全面重製、戰利品篩選器、全新物品系統「咒盤」,以及第13賽季「審判賽季」的同步上線。針對此次資料片背後的開發邏輯,《暗黑破壞神IV》遊戲副總監Zaven Haroutunian來台接受訪談,從職業選擇、終局玩法到新增的休閒機制,為玩家帶來更詳盡的開發者觀點。
職業設計思維:為何是「聖騎士」與「術士」?
本次資料片將舞台搬到了充滿叢林與水域的斯寇伐斯 (過去亞馬遜族活躍的區域),但新增的職業卻是「聖騎士」與「術士」。對此,Zaven Haroutunian表示,開發團隊在決定新職業時,「地理區域」從來不是首要考量。
• 緊扣「光與暗」的核心敘事:Zaven Haroutunian解釋,《憎恨之王》劇情圍繞在至高天與燃燒地獄的衝突,而人類被夾在中間。為了完美呼應這個主題,團隊決定引入兩個最具代表性的職業:「聖騎士」代表絕對的光明,而「術士」則代表極致的黑暗。
• 帶回經典與創造全新體驗:團隊希望在滿足玩家對經典職業聖騎士的期待之餘,同時也能藉由術士職業帶來前所未見的全新玩法,讓玩家在熟悉的基礎上獲得嶄新體驗。
• 術士與惡魔的真實關係:許多玩家好奇術士與其召喚惡魔的關係。Zaven Haroutunian強調,術士實際上完全不在乎這些惡魔。除了完成職業任務綁定的四隻主要惡魔外,其他在戰鬥中召喚的惡魔都是直接從燃燒地獄「強行拖出來」的。術士將惡魔視為「消耗品」與「彈藥」,雙方絕對不是朋友。更有趣的是,當召喚的惡魔死亡或自爆時,術士反而能獲得額外的增益效果,徹底展現術士將惡魔視為工具的黑暗面。
• 「聖騎士」的全新定位:Zaven Haroutunian也補充聖騎士的故事背景。過去的薩卡蘭姆教會已經墮落,而這次登場的聖騎士是不受腐化的成員。他們不再隸屬於任何教會或組織,不需要向天堂祈求許可,他們的「聖光」完全源自於內心的堅定信念。
賽季變革與終局玩法的重塑
伴隨資料片推出的第13賽季「審判賽季」,雖然時間較以往稍短,但卻被Zaven Haroutunian視為遊戲發展的重大轉捩點。
• 全職業的深度翻新:Zaven Haroutunian指出,這次推出資料片是遊戲推出以來最大規模的系統翻新。為了不讓玩家覺得只有新職業好玩,團隊趁著資料片推出的機會,對所有現存職業進行了大規模的技能樹重製與裝備更新,並且加入「咒盤」與「赫拉迪姆方塊」,讓玩家不一定要玩新職業,用舊有職業也能體驗到截然不同的戰鬥流派。
• 「征戰計畫」交還遊戲主導權:針對玩家封頂後「能做什麼」的問題,團隊推出「征戰計畫」。這項機制將終局遊戲的主導權交還給玩家,無論是想專注於特定裝備更新,還是挑戰高難度副本,玩家都能自行定義、客製化自己的終局體驗。
在殺戮中尋找平靜:為何加入「釣魚」系統?
《暗黑破壞神》系列一直以高強度的殺戮著稱,但這次卻破天荒加入了「釣魚」系統。
• 純粹的休閒與放鬆:Zaven Haroutunian笑稱,一直殺惡魔是一件非常累人的事。新大陸「斯寇伐斯」擁有非常豐富的水域環境 (河流、湖泊、海洋),因此提供一個絕佳的契機,讓團隊能加入一項純粹用於探索與放鬆的活動。
• 沒有「意外」,只有魚:Zaven Haroutunian特別澄清了一個社群迷思:水裡只有魚,"沒有"其他意外的驚喜 (不會釣到裝備或怪物?)。 釣魚的唯一目的,就是讓玩家放鬆、收集不同種類的稀有魚類,而且這些魚是可以與朋友互相交易的。這是一個能讓玩家在緊湊的賽季中,暫時喘口氣的小機制。
劇情發展:泰瑞爾的回歸
在劇情方面,失蹤已久的泰瑞爾終於回歸。Zaven Haroutunian透露,泰瑞爾的回歸並非偶然。在面臨憎恨之王強勢回歸的絕望時刻,涅芮爾 (Neyrelle)完成其他人無法做到的事——她成功追蹤到了泰瑞爾的下落,並且向其尋求協助,這也暗示了接下來的故事發展將會變得極度黑暗且充滿危機。
在台實體聯名活動與跨界音樂合作同步開跑
為了慶祝《憎恨之王》的上市,暴雪娛樂在台灣也準備豐富的跨界活動:
• 台北六福萬怡酒店主題聯名:即日起至9月30日,官方攜手台北六福萬怡酒店推出主題聯名活動。不僅在大廳酒吧真實還原官方食譜書打造「聖休亞瑞集結宴」主題餐,更開放預訂充滿黑暗元素的主題客房,入住即可獲得限定啤酒、莉莉絲抱枕等專屬好禮。
• 英雄點召日實體活動:5月2日將於台北三創生活園區舉辦實體活動。現場將展出三公尺高的巨型墨菲斯托雕像,並且提供遊戲試玩、Coser合影等體驗,完成任務更有機會抽中Xbox Series S。
• 傳奇樂團KoЯn推出專屬單曲:官方邀請曾獲葛萊美獎的重金屬樂團KoЯn,為遊戲創作原創歌曲《Reward the Scars》,並且推出專屬 MV,以其極具張力的黑暗調性,完美呼應《暗黑破壞神》的世界觀。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
精華 FAQ
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資料片引入了「聖騎士」和「術士」兩個新職業,分別代表光明與黑暗,強調遊戲的核心敘事主題。
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「征戰計畫」讓玩家可自定義終局體驗,無論是裝備更新或挑戰副本,都能自由選擇,增加遊戲的可玩性。
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釣魚系統旨在為玩家提供放鬆的機會,收集稀有魚類,並無其他意外驚喜,讓玩家在激烈戰鬥後享受休閒時光。

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