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歷經20年開發地獄!《潛龍諜影》真人版電影宣布重啟 《絕命終結站》新作雙導演接棒

AI重點

文章重點整理:

  • 重點一:《潛龍諜影》真人版電影計畫經過20年重啟,交由雙導演執導。
  • 重點二:Zach Lipovsky與Adam B. Stein將負責改編,並已簽署合作協議。
  • 重點三:電影面臨如何呈現遊戲獨特互動性與幽默感的挑戰。

讓全球玩家苦等多年的《潛龍諜影 》 (Metal Gear Solid)真人版電影 改編計畫,似乎終於又看見了曙光。根據好萊塢 報導 (The Hollywood Reporter)最新消息指出,這部不斷延宕的電影專案目前已在哥倫比亞影業重新啟動,並且確定交由2025年恐怖驚悚夯片《絕命終結站:血脈》 (Final Destination: Bloodlines)的雙導演Zach Lipovsky與Adam B. Stein共同執導。

這項專案隸屬於兩位導演與索尼影業最新簽署的優先合作協議 (First-look deal)之中,象徵著這部將小島秀夫 潛行遊戲神作搬上大銀幕的超長跑計畫,正式進入了下一個全新階段。

恐怖片新星接下重任,索尼積極推進IP改編

Zach Lipovsky與Adam B. Stein這對導演組合,憑藉著去年推出的《絕命終結站:血脈》在票房與口碑上取得雙贏,迅速成為好萊塢炙手可熱的類型片新星。目前他們手邊還握有多個知名IP的改編計畫,包含華納兄弟的《小精靈》 (Gremlins)續集,以及索尼旗下的《猛毒》 (Venom)動畫電影。

對於接下《潛龍諜影》的執導筒,兩位導演在聲明中難掩興奮:「《潛龍諜影》是一部徹底顛覆電子遊戲產業的開創性電影級傑作。我們感到非常榮幸與興奮,能夠將小島秀夫筆下那些標誌性的角色與令人難忘的世界觀,真實地呈現在大銀幕上」。

長達20年的開發地獄,前一版設定恐已全數作廢

事實上,好萊塢試圖將《潛龍諜影》拍成電影的歷史,最早可以追溯到2006年。當時小島秀夫首度對外公開改編計畫,但隨後便陷入了漫長的停滯。

• 2012年:哥倫比亞影業宣布重啟該計畫,並且找來前漫威影業負責人Avi Arad擔任製片。

• 2014年:官方宣布由《金剛:骷髏島》導演Jordan Vogt-Roberts接下執導筒,他本身也是該遊戲的超級鐵粉。

• 2020年:計畫似乎有了重大進展,知名男星Oscar Isaac據報將飾演主角「Solid Snake」 (固蛇)。

然而,隨著時間流逝,Vogt-Roberts的版本始終未能開拍。據報導指出,雖然Avi Arad與他的兒子Ari Arad依然擔任最新重啟版的製片人,但隨著Lipovsky與Stein的走马上任,由Vogt-Roberts執導、Oscar Isaac主演的舊版本計畫,幾乎可以篤定已經胎死腹中。

最大的挑戰:如何轉譯小島秀夫的「打破第四面牆」與惡趣味

新任導演面臨的最大難題,在於《潛龍諜影》這款遊戲的本質。

這系列作品深受小島秀夫個人對動作片與間諜電影品味的影響,但同時又極度依賴「電子遊戲」這個載體的互動性 (Metatextual elements,例如著名的Psycho Mantis讀取記憶卡橋段)。如果去除了這些打破第四面牆的互動機制,電影還能保留原汁原味的《潛龍諜影》精神嗎?更別提遊戲中那些時而迷人、時而令人尷尬的日式獨特台詞與幽默感 (例如藏在紙箱裡潛行的惡趣味)。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

精華 FAQ

  • 電影將由Zach Lipovsky與Adam B. Stein共同執導,兩位導演因《絕命終結站:血脈》而聲名鵲起,現在接手這個充滿挑戰的IP改編計畫。

  • 這部電影的開發歷程已經長達20年,從2006年開始的改編計畫經歷了多次的重啟與變更,直到最近才再次進入實質的製作階段。

  • 新任導演必須面對如何將遊戲中的互動性和獨特幽默感轉化為電影內容的挑戰,這對於保持原作精神至關重要。

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