曾在1980年代為全球遊戲 產業留下濃墨重彩,一手打造出經典名作《熱血硬派國夫君》 (熱血硬派くにおくん)與《雙截龍》 (Double Dragon)系列的日本 知名遊戲開發者岸本良久,稍早由其家屬透過社群平台證實,已於今年4月2日辭世。岸本良久不僅是多款街機與家用主機 時代神作的催生者,他更被業界廣泛認定為「橫向捲軸動作遊戲」 (Belt-scroll action game)這個遊戲類型的奠基者之一。
從Data East到Technōs Japan,開創街機動作遊戲新紀元
岸本良久的遊戲開發職涯起步於1980年代初期的Data East公司,曾參與多款早期街機遊戲的製作。隨後,他轉戰Technōs Japan,並且迎來其職業生涯的巔峰。
在Technōs Japan期間,岸本良久擔任總監,主導開發1986年問世的《熱血硬派國夫君》 (主角「國夫」的名字正是取自Technōs Japan當時社長瀧邦夫之名)。這款遊戲打破當時以射擊或簡單跳躍為主的遊戲框架,引入極具打擊感的近戰格鬥、上下移動的層次空間感,以及充滿日本「不良少年」 (Yankee)文化的獨特世界觀。
緊接著在1987年,岸本良久進一步將這套系統發揚光大,推出了震撼全球的街機名作《雙截龍》。該作不僅加入雙人合作模式,更豐富武器拾取、多樣化招式 (如經典的肘擊)等元素,直接確立後世「橫向捲軸清版動作遊戲」的標準範本。
在離開Technōs Japan、經歷一段自由工作者時期後,岸本良久依然沒有離開他熱愛的遊戲產業,於2010年創立了Prophet (プロフェット)株式會社,持續為業界貢獻心力。
家屬與昔日戰友發文哀悼
岸本良久的死訊,是由其兒子透過X與Facebook對外公開,證實他已於4月2日安詳離世。
熱血硬派くにおくんのディレクター岸本良久の息子です。
— 一労くん (@rpl5t62)April 5, 2026
2026年4月2日に父が他界しましたため、お知らせいたします。
詳細確認などあればいつでもご連絡ください。
くにおくんファンのためにこれまでたくさん情報発信いただき感謝申し上げます。
これからもどうぞよろしくお願いします。#くにおくん
消息傳出後,多位過去曾與岸本並肩作戰的Technōs Japan老戰友也紛紛表達哀悼。包含當年負責《熱血硬派國夫君》美術設計的緒方孝治,以及為《國夫君》系列譜寫無數經典熱血配樂的已故作曲家澤和雄兒子,都在社群平台上發文追思,感謝他對遊戲產業的卓越貢獻。
岸本さんが亡くなりました😭
— 緒方(Kon)@絶賛お仕事募集中です!!直筆相談はDMへ御連絡下さい! (@food2han)April 6, 2026
くにおくん40周年を共に祝えないのが残念でなりません。
心より御冥福をお祈り致します。 https://t.co/ss9DTTJEeG
回顧岸本良久的遊戲開發史
在《熱血硬派》與《雙截龍》誕生之前,動作遊戲的維度多半是平面的。岸本良久引入了「Z軸」 (深度)的概念,讓玩家可以在畫面上、下、左、右自由移動,並且與敵人交戰,這個被稱為「Belt-scroll」 (如輸送帶般捲動的捲軸遊戲)的設計,直接啟發了後來CAPCOM的《街頭快打》 (Final Fight)、SEGA 的《怒之鐵拳》 (Streets of Rage)等無數經典大作。
此外,他一手打造的《國夫君》系列,後來更延伸出《熱血高校躲避球部》、《熱血行進曲》、《熱血時代劇》等五花八門的衍生作品。這些遊戲不僅有著極高的娛樂性,其誇張的顏藝、獨特的物理碰撞與「友情破壞」的多人同樂機制,更為那個網路尚未普及的時代,創造了無數客廳裡的歡笑聲。
岸本良久雖然離開了,但他所奠定的動作遊戲基礎框架,至今依然深深影響著現代的獨立遊戲與3D動作遊戲。他為全球玩家留下的「熱血」精神,將永遠在遊戲史冊中佔有一席之地。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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