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文章重點整理:
- 重點一:Sony關閉了成立不足兩年的Dark Outlaw Games工作室,並裁撤手遊團隊。
- 重點二:工作室的關閉是因為母公司戰略調整,而非遊戲品質問題。
- 重點三:Jason Blundell經歷第二次Sony工作室關閉,之前創辦的Deviation Games也解散了。
彭博新聞報導指稱,Sony 已經正式關閉成立僅一年多的PlayStation第一方工作室Dark Outlaw Games。該工作室由曾操刀《決勝時刻 :黑色行動》系列與殭屍模式的資深總監Jason Blundell領軍,原先預計為PlayStation打造全新原創3A級遊戲作品。而伴隨此次工作室關閉,Sony也針對PlayStation手機遊戲開發團隊進行縮編,估計約有50名員工受到影響。
並非敗給服務型遊戲,而是戰略調整下的犧牲品
外界最初猜測,擁有豐富多人連線遊戲經驗的Jason Blundell,其帶領的Dark Outlaw Games可能正在為Sony開發另一款服務型 (Live-Service)多人射擊遊戲 。然而,事實並非如此。
• 非服務型遊戲:Jason Blundell本人近期在實況中親自澄清,該團隊正在開發的「是一款會讓玩家非常興奮的好遊戲」,而本身並非服務型遊戲。工作室的關閉純粹是出自母公司在商業戰略與資源集中上的決策,而非遊戲品質出了問題。
• 二度面臨關閉命運:這已經是Jason Blundell第二次經歷Sony相關工作室的關閉。他在2020年曾共同創辦Deviation Games,並且與Sony簽署獨家開發協議;但他於2022年離開後,該工作室最終在2024年黯然解散。隨後Sony邀請Jason Blundell於內部成立Dark Outlaw Games,卻同樣難逃在早期開發階段就被終止的結局。
Sony內部重組效應持續擴大:從家機到手遊全面緊縮
除了Dark Outlaw Games,這次的裁員也波及PlayStation的行動裝置 開發部門。這顯示Sony面對當前充滿挑戰的產業環境,正進一步收緊其擴張步伐。
回顧過去兩年,Sony在第一方工作室的整頓上可說是毫不手軟:
• 2023年12月:知名工作室Naughty Dog正式宣布終止開發《最後生還者》 (The Last of Us)的獨立多人連線遊戲。
• 2024年10月:由於多人射擊遊戲《星鳴特攻》 (Concord)遭遇史詩級的商業挫敗,Sony直接關閉開發商Firewalk Studios。
• 2026年2月:以開發《惡魔靈魂》與《汪達與巨像》重製版聞名的頂級工作室Bluepoint Games,在經歷業務審查後也遭逢關閉命運,約有70名員工受到影響。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
精華 FAQ
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Sony關閉Dark Outlaw Games是因為母公司的商業戰略調整,而非遊戲品質的問題,團隊原本在開發新遊戲。
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Jason Blundell曾共同創辦Deviation Games,但在2022年離開後,該工作室於2024年解散,隨後成立Dark Outlaw Games也遭關閉。
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此次關閉Dark Outlaw Games及裁撤手遊開發團隊,估計約有50名員工受到影響,顯示Sony的縮編策略。

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