傳聞已久的《鬥陣特攻 》 (Overwatch)手機遊戲終於揭曉,但跟外界原本預期的「原汁原味」有些不同。暴雪娛樂 稍早無預警公開以《鬥陣特攻》世界觀打造的全新衍生手遊 《鬥陣特攻Rush》 (Overwatch Rush),主打專為行動裝置量身定做的「俯瞰視角」英雄射擊玩法。
儘管關於《鬥陣特攻》將推手遊的風聲在業界流傳已久,多數玩家 原先猜測暴雪娛樂會直接把本傳移植到手機上。然而,這次官方給出的答案是一款從零開始、為觸控 螢幕重新設計的全新作品。
專為手機打造:Q版畫風與4v4快節奏對戰
根據官方釋出的早期開發實機畫面,《鬥陣特攻Rush》保留玩家熟悉的英雄陣容與經典地圖元素,但在視覺表現與核心玩法上做出了重大調整:
• 俯瞰視角與卡通化美術:為了適應較小的手機螢幕與俯視角 (Top-down)操作,遊戲內的英雄模組變得更偏向Q版與卡通化,整體風格更為簡潔強烈。
• 短時間的快節奏對戰:遊戲主打4v4團隊競技,戰鬥時間被設計成「bite-sized」 (適合零碎時間)的短局模式,強調直覺的觸控操作,無論是單人配對還是與好友組隊都能輕鬆上手。
• 英雄客製化:官方強調遊戲將具備以英雄為核心的戰鬥機制,並且提供適合不同遊玩風格的自訂內容。
獨立團隊操刀,不影響PC/主機版本開發
對於許多PC與主機老玩家最擔心的「資源排擠」問題,暴雪娛樂也火速打了一劑預防針。
官方特別澄清,《鬥陣特攻Rush》是由一個內部全新、獨立且專屬的團隊 (成員皆具備豐富手遊開發經驗)負責製作。這意味負責《鬥陣特攻》本傳的Team 4團隊,其開發資源將完全不受影響,未來仍會全心專注於PC與遊戲主機版本的賽季更新。
《鬥陣特攻Rush》確認將採基本遊玩免費 (Free-to-Play),並且包含內購項目的模式營運,未來將同步登上iOS與Android雙平台。目前遊戲仍處於早期開發階段,但暴雪娛樂承諾很快就會在特定國家與地區展開Beta測試,藉此收集玩家對於英雄平衡、地圖與核心模式的意見。
值得一提的是,去年韓國媒體MTN曾爆料NEXON已經取得《鬥陣特攻》手遊在韓國與日本的發行權。雖然當時未獲官方證實,但對照如今《鬥陣特攻Rush》的正式發表,似乎也讓這項亞洲區代理傳聞的真實性大幅提升。
分析觀點
暴雪娛樂在手遊市場的佈局,從《暗黑破壞神:永生不朽》 (Diablo Immortal)、《魔獸兵團》 (Warcraft Rumble)一路走到今天的《鬥陣特攻Rush》,可以看出他們已經越來越懂得如何拿捏「經典IP」與「手遊玩家習慣」之間的平衡。
選擇將《鬥陣特攻Rush》做成俯瞰視角的4v4射擊遊戲 ,藉此避開將本傳採用的第一人稱視角 (FPS)遊玩形式移植到手機上,導致觸控介面極難還原精細的操作手感,還可能防止老玩家對於「為何不能跨平台連線」或「效能縮水」的抱怨情況。
透過將其定位為「衍生作品」,並且徹底改變遊玩視角,暴雪娛樂不僅大幅降低新玩家的硬體門檻與上手難度,也成功將這款遊戲與PC/主機版做出明確切割。加上特別強調由「獨立團隊」開發,更是完美避開當年《暗黑破壞神》手遊發表時遭遇的公關災難。
而接下來就看這款新作的實際打擊手感與營利模式,能否再次擦亮《鬥陣特攻》這塊招牌了。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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