根據彭博新聞引述知情人士消息指出,由於全球記憶體短缺——主要歸咎於大型AI公司瘋狂掃貨——Sony目前正被迫重新評估下一代遊戲主機PlayStation 6 (PS6)推出時程。原本外界預期可能在2027年登場的PlayStation 6,現在傳出極有可能延後至2028年,甚至2029年才會問世。
AI巨頭搶料,記憶體成稀缺資源
報導分析,包括亞馬遜、微軟、Google及Meta等科技業者,為了支撐龐大的AI資料中心運算需求,正不計代價地在市場上搜刮記憶體晶片,進而導致動態記憶體 (DRAM)與相關儲存元件的價格飆升且供貨吃緊。
對於極度依賴硬體成本控制的遊戲主機來說,這是一場災難。消息人士透露,Sony原本策劃的硬體世代交替策略因此面臨「重大變數」。如果硬要在原定時間推出PlayStation 6,勢必面臨成本過高 (導致定價天價),或是無貨可賣的窘境。
PlayStation 5庫存無虞,但下一代充滿變數
針對目前的供應鏈狀況,Sony財務長林陶日前雖證實,公司已經確保足以應對2026年底銷售旺季的記憶體庫存,但他同時也語帶保留地表示,「硬體銷售策略可以靈活調整」。這句話被外界解讀為PlayStation 5的生命週期可能會被迫延長,以填補PlayStation 6延後的空窗期。
此外,PlayStation首席架構師Mark Cerny與AMD高層Jack Huynh去年10月也曾透露,未來的主機可能會更依賴神經輻射快取 (Neural Radiance Caching)與 通用壓縮技術,藉此降低對記憶體頻寬的需求,這或許正是為了因應硬體成本高漲所做的技術準備。
Nintendo Switch 2與Steam Machine也遭殃
這波「AI記憶體排擠效應」不只影響Sony,就連甫於2025年推出、目前已售出超過1700萬台的Nintendo Switch 2,也傳出可能在今年稍晚面臨漲價壓力。
Niko Partners分析師Daniel Ahmad指出,受到關稅與記憶體價格上漲的雙重夾擊,任天堂可能不得不將Nintendo Switch 2的售價調漲至550美元 (約新台幣1.7萬元)。任天堂社長古川俊太郎雖曾表示短期內無影響,但也警告若趨勢持續,下一財年將充滿變數。
另一方面,Valve的Steam Machine新機計畫據傳也因記憶體與儲存元件短缺而延後;微軟Xbox Series X/S甚至可能再次面臨價格調漲。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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