在今年6月舉辦的Sony 2025年業務分部報告及爐邊談話中,索尼 互動娛樂執行長西野秀明證實已經積極投入下一代遊戲主機PlayStation 6開發階段,並且成為目前最重要的核心項目之一,但並未透露具體硬體規格與正式推出時間。而YouTube頻道「Moore’s Law is Dead」則引述一份AMD於2023年的內部簡報,指稱PlayStation 6的3D圖形處理效能將是PlayStation 5的三倍,但遊戲主機價格可能維持在499美元。
而Sony目前的市場策略可能聚焦於降低電力消耗與成本控管,試圖在硬體效能與價格之間取得最佳平衡。報導中指出,PlayStation 6在光柵化繪圖 (rasterization)效能表現上,將比PlayStation 5提升約三倍,相較於PlayStation 5 Pro版本也將帶來兩倍左右的效能躍進,預期能為次世代遊戲帶來更高品質的視覺體驗與即時運算表現。
不僅如此,Sony也計畫在新機保留對PlayStation 4與PlayStation 5遊戲的相容性,延續跨世代內容無縫銜接的策略,進一步擴展PlayStation 6上市初期的遊戲陣容。若定價真如爆料所示維持499美元,將再次呼應當年PlayStation 4以平價策略取得市場成功的模式,與競爭對手拉開距離。
除此之外,Sony也可能在推出PlayStation 6時,同步推出一款支援micro SD與M.2 SSD擴充儲存容量,並且具備觸控螢幕、雙麥克風、震動回饋功能以及支援USB-C影像輸出等功能的掌機裝置,整體設計方向似乎瞄準目前如ROG Ally X 等高階遊戲掌機 市場,預期售價介於400至500美元之間。
掌機具備擴充性與影音傳輸能力,可能代表Sony將其定位成不只是PS Remote Play應用裝置,更具備獨立運行或雲端遊戲串流的能力,提供更完整的行動娛樂體驗。不過,目前尚不清楚此款掌機是否採用與PlayStation遊戲主機相同的作業環境,或僅作為附屬裝置進行內容串流。
至於發售時間,「Moore’s Law is Dead」頻道指出Sony最快將於2027年中啟動PlayStation 6與掌機的量產計畫,並且可能選在2027年秋季至2028年初之間正式推出新機,意味新機與PlayStation 5上市時間約有7到8年之差,符合Sony過往遊戲主機世代更替的時程節奏。
目前所有資訊仍未經Sony官方證實,同時引述來源更是早期內部簡報資料,因此隨著產品設計與相關市場策略調整,最終規格細節與價格仍可能出現變動。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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