根據最新調查發現,從2019年以來,使用「筆電」或「桌電」玩遊戲的使用者開始明顯減少,反而是選擇「家用遊戲主機 」的玩家 在逐漸增多,這5年間在德國使用PC 的玩家正式減少了280萬人,使用遊戲主機的則是一口氣增加了400萬人,可見裝置的市場正在轉變。
根據「game」報導,根據英國市場研究公司調查發現,智慧型手機仍是德國最受歡迎的遊戲平台,且持續表現強勁,2024年約有2,290萬人在手機上遊玩,年增約20萬人;值得注意的是,德國PC玩家人數在2024年降至1,310萬人,跌幅達到20%,較2023年減少40萬人,有持續下滑趨勢。
相較之下,平板電腦 的遊戲使用人數再次回升,在一年內增加30萬人,總計達到1,030萬人,成長近30%,值得注意的是,約有1,900萬名德國玩家不侷限於單一裝置,而是跨平台 遊玩。
PC遊戲式微的原因,主要與組裝成本攀升有相關,包含顯示卡價格攀高,導致要組建出一台遊戲主機的成本變高,讓玩家選擇使用遊戲平台,更加經濟實惠。
調查沒有詳細針對硬體銷售進行統計,不過一個大趨勢是,玩家選擇平台時偏好主機,而不是PC,反映出市場已經轉變為遊戲主機成為主導角色。調查也指出,Switch從2017年推出後就相當熱門,今年6月更推出Switch 2 ,吸引不少玩家購買;Sony的PS5 (PlayStation 5)同樣屬於主流選擇之一;不過,Xbox在歐洲的銷量並沒有顯著成長,但受歡迎程度仍是穩定。
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