在近期進行的Sony 2025年業務分部報告及爐邊談話中,索尼互動娛樂執行長西野秀明證實已經積極投入下一代遊戲主機 PlayStation 6 (PS6 )開發階段,並且成為目前最重要的核心項目之一。
儘管PlayStation 5 仍處於產品生命週期中段,索尼互動娛樂已經將目標放在下一世代遊戲主機的相關準備。
西野秀明強調,雖然目前尚未能透露PlayStation 6(PS6)的具體硬體規格與正式推出時間,但Sony 對於次世代遊戲主機的設計方向已經非常明確。他指出,儘管雲端 與串流遊戲使用模式日益興盛,PlayStation遊戲平台仍將維持「裝置端運算為核心」的設計理念,主因在於目前全球網路基礎建設仍無法保證穩定且高效的使用體驗,因此認為完全依賴雲端運行仍具風險。
這也意味,PlayStation 6將延續PlayStation系列遊戲主機一貫定位,以硬體效能 驅動高解析畫質、大規模的遊戲內容,並且結合未來世代的AI 、GPU與儲存架構升級,為玩家帶來更具沉浸感的娛樂體驗。
回顧PlayStation 5,自2020年推出以來全球累積銷量已經突破6500萬台,儘管PlayStation 5仍持續在市面上銷售,但整體市場已經逐漸趨於飽和,後續成長動能勢必放緩。因此,為了維持PlayStation生態系統的競爭優勢,提早啟動PlayStation 6的開發佈局,顯然成為Sony穩固遊戲版圖的關鍵。
目前仍不清楚PlayStation 6是否採用全新硬體架構,或在既有基礎進行效能強化,或是擴展模組化設計可能性,但預期將延續Sony近期強調的AI整合與混合實境 (MR)互動技術,更可能進一步深化與PlayStation VR系列虛擬視覺頭戴裝置的連動整合,藉此打造更多元的遊戲應用場景。
另一方面,隨著微軟、任天堂 等競爭對手也在積極佈局下一代主機,整體遊戲市場未來幾年將再次迎來世代交替的關鍵期。對玩家而言,PlayStation 6不僅象徵著硬體性能升級,更將是遊戲體驗模式接下來的進化轉折。
Sony尚未透露PlayStation 6的正式亮相時間,但從過往PlayStation發展節奏推估,2027年前後將有望見到這款全新世代主機的完整輪廓。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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