任天堂 的Switch 2 上週正式推出,在日本與全球市場雙雙創下銷售新高,面對強敵來勢洶洶,Sony 互動娛樂執行長西野英明(Hideaki Nishino)表現淡定,自信喊話「若要在大螢幕上享受真正的頂級遊戲 體驗,唯有PS5 等級的效能才足以支撐」。
據VGC報導,Sony在財務會議上,西野英明被投資者問到,是否擔心任天堂Switch 2在硬體提升及與第三方開發商關係改善的情況下,會對PlayStation帶來更激烈的競爭,他表示有密切關注整個遊戲產業,包括其他市場參與者的動向,並形容Switch 2是種催化劑,將為整體產業帶來幫助,能激發起更廣泛的遊戲熱度與需求。
面對Switch 2,西野英明則表示Sony擁有差異化戰略,PlayStation 5 的設計重點是打造沉浸式的遊戲體驗,也包括DualSense搖桿,他們相信若要在大螢幕上達成優異的遊戲體驗,就必須具備PS5等級的效能,強調Sony為玩家與創作者提供獨特的選擇。
另外有投資人推測,任天堂對年輕族群的吸引力是否會導致Sony未來市佔下滑,尤其當這些年輕玩家長大後,若沒有轉換陣營成為PlayStation用戶,可能成為風險。對此西野英明表示,PlayStation品牌已經深耕30年,吸引各年齡層玩家,他相信透過持續支持大量創作者,PlayStation仍能提供「最豐富多元的內容選擇」。
而PlayStation工作室負責人赫曼.赫斯特(Hermen Hulst)也補充,他們的作品如今已經更廣泛的接觸不同類型的玩家,例如《漫威蜘蛛人》這類具世代粉絲群的作品、《地平線》系列則受到女性玩家歡迎,《宇宙機器人 》深受大人小孩喜愛,他們未來也將持續讓旗下作品跨足不同媒介,包含電影、電視和動畫。
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