如同EA開放其多項遊戲 輔助功能專利,允許第三方業者免費使用,Ubisoft 稍早也宣布開放其原本內部使用的色覺辨認障礙輔助工具「Chroma」,並且透過GitHub對外提供下載使用。
「Chroma」的工作原理事先在螢幕上投放一道過濾器,並且讓使用者選擇,藉此確認其無法正確識別哪些色彩,並且配合名為Color Oracle的演算法,將處理後的畫面成現在單一或多組螢幕上。
同時,「Chroma」的運作可以透過熱鍵啟動,並且能在既有遊戲顯示設定基礎上進行調整,同時幾乎不影響遊戲運作效能。
但要留意的是,「Chroma」並非用於解決遊戲玩家 無法正確識別色彩的問題,而是讓遊戲開發者能了解有此類視覺障礙的玩家實際遊玩感受,讓開發者能有相關依據打造更合適的改善方式。
此次對外宣布開放使用「Chroma」,Ubisoft預期將能協助更多遊戲開發者、開發商打造更合適色彩辨識障礙玩家遊玩的遊戲作品。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
📌 數位新聞搶鮮看!
訂閱《科技玩家》YouTube頻道!
💡 追新聞》》在Google News按下追蹤,科技玩家好文不漏接!
📢 POCO F8 Ultra開箱!驚豔Bose低音砲 實測鏡頭拍峇里島日出、捕捉厭世猴群
📢 LINE吃200GB空間!刪1群組「全當機」靠它救回 他曝安心刪除方法
📢 iPhone用戶小心!他「打FaceTime」慘交5700元電話費 改1設定防中招
📢 iPhone 18系列「史上最難選」!打破賈伯斯策略 選機方式大變動
📢 DJI Neo 2開箱!實測新手操作 空拍日出、環繞、跟拍1秒上手
📢 懶人包/LINE帳號換機方法一文看懂!開始前檢查3件事、1錯誤害資料救不回
