索尼旗下最新多人射擊遊戲《星鳴特攻》雖然直到 2023 年 8 月才正式對外公開,但根據 Firewalk Studios 團隊首席角色設計師 Jon Weisnewski 在 X(推特)上表示,本作開發時程大約 8 年左右。而為慶祝《星鳴特攻》正式推出,也在貼文中表達他的興奮,表示終於能夠看到團隊多年來的努力正式化為現實。
Today @FirewalkStudios launched @PlayConcord! The game has been in development for around 8 years and I’ve been there for almost 5 of them. We don’t get a lot of Launch Days in our careers so today is special for a ton of reasons. Oblige me some good vibes today.
— NEWSK (@sharkeatsman) August 21, 2024
在這則貼文中,Jon Weisnewski 表示他希望《星鳴特攻》的正式上市能夠帶來一種「好氣氛」。在長達 8 年的開發過程中,Weisnewski 就參與了其中五年。在持續透過一連串貼文分享自己的興奮之情時, Weisnewski 表示他很感謝能與其他充滿創意的開發者合作,這對他來說是一段心得滿滿的體驗。此外,他也希望玩家們能夠給《星鳴特攻》一個機會,承諾這款遊戲對於整個英雄射擊類型來說是款深刻且別具意義的新作品。
雖然實際遊玩過本作的玩家確實陸續給出一些好評,但《星鳴特攻》的發展似乎有些不太順遂。在經歷公開後的角色設計爭議,以及參與度低靡的 Beta 測試後,《星鳴特攻》正式上市可說是身處於一個低谷。本作最大的同類型競爭對手《鬥陣特攻2》以及《特戰英豪》都陸續在近期推出全新賽季,更別說還撞上現正話題度滿點的《黑神話:悟空》。
雖然《星鳴特攻》確實帶來一些十分有趣的概念,像是每週公開新動畫,帶領玩家深入解角色的背景故事,但這依然無法像 Firewalk Studios 團隊或索尼預期的那樣為本作吸引到足夠的話題與期待。本作即將於 8 月 24 日上市,後續表現尚有待觀察。
參考來源:GameRant