遊戲圈內,角色「戰力通膨」的現象時有所聞。隨著一款遊戲的角色一直出,角色之間的強度可能逐漸失衡。米哈遊旗下戰略 RPG《崩壞:星穹鐵道》下個月邁入半周年,也慢慢地面臨類似的狀況。對此,官方自有一套辦法。
近日外媒 Polygon 採訪《崩壞:星穹鐵道》開發團隊,官方透露 3 點維持角色平衡,不讓戰鬥力過度膨脹的方針。其一,是對角色和裝備進行調整,以確保新角色和裝備不會過於強大,藉此讓其他角色維持出場率。
再來,官方會透過即時引入新的遊戲機制和內容,在強化遊戲體驗的同時提供更多選擇,從而活化戰法與策略,讓玩家能夠嘗試不同隊伍組合,而不是完全被數值牽著鼻子走,大家玩甚麼 meta 就跟著出甚麼角色。
最後,米哈遊也將「玩家」納入平衡維繫的一環。藉由密切的社群互動,聆聽來自玩家的聲音,從中發掘各種維持角色生態的可能性。當然,《崩壞:星穹鐵道》的世界才剛起步幾個月,遊戲剛進入 1.4 版本沒多久,會不會完全走向大通膨時代還有待時間驗證。
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