Ubisoft 長時間延期的海戰大作《怒海戰記》(Skull and Bones)又一名總監離職。根據外媒 Kotaku 報導,遊戲創意總監 Elisabeth Pellen 離開位於 Ubisoft 新加坡的開發團隊,改調回巴黎總部任職。
《怒海戰記》是一款開放世界海戰遊戲,除了以印度洋為背景之外,還將之原 PvE、PvEvP 等線上競技/合作玩法。另外,本作的海戰是由參與過《刺客信條》系列的團隊操刀。
遊戲最初在 2017 年的 E3 展公佈,當時目標 2019 年發售。然而,此後遊戲上市日期多次推延。截至 1 月份,投資者預期遊戲有機會在 2023-2024 財務年度的年初發布(2023 年 4 月至 2024 年 3 月),惟確切日期尚未確定。
報導指出,目前回鍋 Ubisoft 巴黎總部擔任線上編輯總監的 Pellen,已是《怒海戰記》過去到現在「第三任」創意總監。根據 Ubisoft 官方說法,Pellen 起初接任職位是為了重啟《怒海戰記》的發展方向,現已經履行職責。
只不過 Pellen 本預期在新加坡待到今年年底,只是 Ubisoft 新加坡目前正面臨新加坡創意媒體和出版聯盟發起的工會運動。或許受制於當下的情況,Pellen 作為創意總監的任期比計劃的還要早結束。
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