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往線上遊戲靠攏?《暗黑破壞神4》開發團隊考慮新增更多社交功能

圖/Blizzard
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《暗黑破壞神4》第一賽季「惡疫魔賽季」已經推出超過半個月時間,也有不少玩家已經打到傳說中的暗金裝備,並持續開發新功能惡疫魔心的玩法進行深入探索,追求更強大的能力提升。

過去我們曾報導,有玩家在社群反應希望能夠在遊戲中增加更多的社交要素,表示自己超過 85 等卻從未在遊戲中和人組過隊,也沒有因為氏族的開放而對自身成長有實際的幫助或成長。

圖/Blizzard
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近期也有玩家向開發團隊反應希望遊戲中的聊天室功能可以再強化,讓想要尋找隊友的玩家可以有更方便的機制進行組隊,而官方也收到了玩家的需求。

《暗黑破壞神4》全球社群負責人 Adam Fletcher 在社群回應,表示一直以來收到不少有關於社交功能的建議,目前開發團隊也在考慮該如何執行。

圖/Twitter@lalong4
圖/Twitter@lalong4

當玩家提出希望增加社交功能時,由於《暗黑破壞神》系列是定位在動作角色扮演遊戲,而非大型多人線上遊戲,因此也有不少玩家認為遊戲不用特別針對社交進行調整,還不如把重心集中在遊戲性、玩法上,才是真正能夠讓《暗黑破壞神4》持續吸引玩家遊玩的長久之道。

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