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Asmongold抨擊《暗黑破壞神4》機制一團糟 首個賽季更新讓他「不玩了」

圖/Asmongold Clips
圖/Asmongold Clips

《暗黑破壞神4》第一賽季 7 月初上線,1.1.0 版更新於 19 日釋出後,引起不少抨擊,特別是魔法使與野蠻人被改弱,開發團隊 22 日臨時開 Twitch 營火閒聊(Campfire Chat),坦承更新毀了遊戲趣味性,「以後不會再有類似更新」。

本賽季導入「惡疫魔心」,讓玩家將惡疫魔轉化為復仇的力量,但在新機制之外,有多基礎的技術問題,如誤觸高級戰鬥通行證和噩夢地城怪物密度,讓官方緊急出手修復,Twitch 知名實況主 Asmongold 一直以來都大力支持暴雪修復《暗黑破壞神4》,他也曾警告,如果問題得不到解決,遊戲將流失大量玩家,如今他似乎為應驗自己立的 flag。

日前實況《暗黑破壞神4》的剪輯中,Asmongold 多次嘗試擊敗 Boss,但總被輕易打趴,最後一次試的時候,角色離 Boss 很遠,但莫名其妙就往生了,笑著說 WTF。

「歐淦,我不認為我做得到,」接著 Asmongold 第四次挑戰,他再度被一擊 KO,「這些機制都是狗屎,一團爛。」

聊天室有人笑他太快放棄,Asmongold 表示「所以,你想讓我坐在那裡玩一款很糟糕的遊戲嗎?為什麼?我為什麼要這麼做?你想讓我坐在那,因為玩一款令人沮喪、毫無樂趣的遊戲而生氣嗎?」

剪輯下有網友留言,「這個遊戲最大的問題是,它不想讓你玩得開心。這感覺就像他們設計的各方面核心理念。」「你絕對是正確的兄弟!它在各個方面都感覺就像是一個生存模擬器。」「開發者在已發表的遊戲上打造有效的阻力系統,並藉由將修復檔推到後面的賽季來欺騙玩家,就好像這是大家都能接受一樣。」

Asmongold 用一句簡單的「yep」總結了一切,然後宣布「我​​不玩了,不幹了。」(I'm not playing, I'm done.) 鑑於他是暴雪骨灰玩家兼 KOL 實況主,失去這位玩家,恐將對《暗黑破壞神4》社群產生不利影響。

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