為慶祝開放世界 RPG《龍族教義》(Dragon's Dogma)上市 10 週年,(卡普空(CAPCOM)今(17)日在慶祝影片結尾正式宣布正在開發《龍族教義2》(Dragon’s Dogma II),將由系列遊戲總監伊津野英昭(Itsuno Hideaki)帶領,團隊還包括卡普空御用美術池野大悟、共同製作人鈴木謙一。
據悉,《龍族教義2》正使用卡普空內部的 RE Engine 開發,該技術為最近的《惡靈古堡》系列作重製版、《惡魔獵人5》和明年登場的《快打旋風6》提供動力。
即便伊津野英昭未在影片中透露更多《龍族教義2》的預計發布日期、上市平台、遊戲畫面等資訊,他分享了自己接觸 RPG 遊戲的緣起,以及過去加入卡普空的歷程,接著是開發《龍族教義》的契機與想法。
《龍族教義》遊戲舞台啟發自英國威爾斯地區,「即使是雜草也能看出日本與英國的不同」,在怪物設計上,結合了許多奇美拉、獨眼巨人等傳說迷描述,極力打造一款正宗奇幻風格的遊戲。而為了將該作打造為單機,又能與他人產生聯繫的遊戲,遊戲中模仿真人的 AI 應運而生,並搭載於「隨從」上。
《龍族教義》主打中古歐洲奇幻風格,初代背景設定在架空的「葛蘭西斯半島」,玩家將扮演「覺醒者」對抗飛龍,並尋找存在的意義;最早於 2012 年 5 月在 PS3 和 Xbox 360 發布,2013 年推出重製擴增版《龍族教義:黑暗再臨》(Dragon's Dogma: Dark Arisen)並陸續移植到 Windows PC、PS4、Xbox One 和 Switch 版。
更多關於《龍族教義》10 週年續旭作的消息,有興趣的讀者可以關注官網。
訂閱《科技玩家》YouTube頻道!
💡 追新聞》》在Google News按下追蹤,科技玩家好文不漏接!
📢 便宜資費懶人包/5G 399元搶市!不限速吃到飽方案比4G划算
📢 CMF Headphone Pro耳罩式耳機開箱!實測動感滑桿聽見動ㄘ動、驚豔降噪高CP
📢 坐飛機遇行充自燃怎麼辦?專家曝溫度控制就用它:亂用1物會更慘
📢 iPhone鬧鐘「沒響」錯過航班!網紅抱怨引出一票苦主 2招避免中招
📢 HTC VIVE Eagle智慧眼鏡開箱!日本實測AI翻譯菜單 聽音樂驚豔、拍出日系照片
📢 懶人包/台灣吉伊卡哇常設店12月27日開幕!13樣新品、贈品、地點一次看
