由 Square Enix 與白金工作室共同開發的線上合作動作 RPG 遊戲《巴比倫的殞落》(BABYLON'S FALL)在經歷上市失敗後,首此發出網路問卷,徵求網友的回饋意見。
問卷主要針對視覺圖像方面,包含 UI、角色、裝備、敵人外觀、地區場景、過場動畫、戰鬥視覺效果,與本作獨特的油畫筆刷美術風格。並在最後詢問玩家哪些場景的圖像設計,或是改進哪些視覺設計的缺點能讓你更容易推薦給朋友。
然而《巴比倫的殞落》的問題不只有圖像設計而已。遊戲本身的問題還包含戰鬥體驗不佳、關卡設計重複又乏味、不用心的過場動畫,毫無吸引力的線上合作等。目前在評分網站 Metacritic上,PC 版的媒體評分為 37/100,使用者評分 1.5/10;PS5 版則是 42/100 與 2.0/10。
外媒 Push Square的評測人員就直接在評論寫道,他在遊玩時數度睡著,相對其他近期推出的服務性遊戲,也想不出有什麼理由值得推薦;VGC甚至認為本作之後肯定會經常被拿來當作「為何不該推出服務性遊戲」的最佳例子。
《巴比倫的殞落》已於 3 月 3 日在 PS4/PS5 與Steam (台灣鎖區)上推出。
《巴比倫的殞落》問卷網址
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