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微軟收購動視暴雪震撼社群 業界大談企業發展、玩家腦補跨界合作

圖/截取自推特 @WinnyBojangleTV
圖/截取自推特 @WinnyBojangleTV

微軟昨(18)日斥資鉅額收購動視暴雪,成為僅次於騰訊以及索尼的全球第三大遊戲公司。這枚突如其來的震撼彈無疑震驚各界,包含微軟高層陸續在社群媒體上發表看法。

針對收購,微軟執行長 Satya Nadella 再次強調重視職場文化,承諾會把玩家和創作者們放在第一順位,打造安全、包容且便利的遊戲環境。

Xbox 總經理 Aaron Greenberg 也接續表示他對於 Xbox 和微軟所建立起的文化感到自豪,同時還收到許多來自動視暴雪團隊成員的正面鼓勵。

另一方面,動視暴雪的員工團體「ABK Workers Alliance」強調收購案完成後,仍會努力為職場環境的改善以及員工權利奮鬥,並持續要求動視暴雪執行長 Bobby Kotick 應該要下台負責。

針對 Kotick 的去留,知名獨立遊戲開發人員 Rami Ismail 認為醜聞纏身的 Kotick 已不適任。雖然 Kotick 被解雇的機率微乎其微,但一切告一段落,很有可能會自請離職。

除了討論人事異動與職場風氣,Game Pass 以及微軟各平台的遊戲拓展也是關注焦點。根據遊戲市場分析師 Daniel Ahmad 的說法,將重點放在 IP、內容以及人才的成長,是微軟多年下來不斷試圖推動的目標。

至於 687 億美元的收購天價到底是甚麼樣的一個數字?《彭博社》記者 Jon Erlichman 整理微軟近年的交易案,為大家提供個概念。像是在收購求職社群平台領英公司(Linkedin)時,微軟花了 262 億美元,是動視暴雪之前最龐昂貴的一次收購案,進一步凸顯動視暴雪收購案的規模。

說到過去收購的案例,《毀滅戰士》開發商 id Software 聯合創辦人 John Carmack 回憶起曾差點被動視買下,最終納入微軟先前收購的 Bethesda 母公司 Zenimax。

面對微軟來勢洶洶,不少人開始猜想索尼接下來會如何應對。雖然 PlayStation 主機本身似乎不會受到太嚴重的衝擊,但當微軟成功收購動視暴雪,也在無意之間獲得一些過去與 PlayStation 有關的 IP,像是《袋狼大進擊》以及《寶貝龍》系列。

一口氣囊括眾多 IP,玩家與遊戲圈內人士紛紛腦補「跨界合作」機會。《爐石戰記》設計師就提議將《最後一戰》系列招牌主角「士官長」加入《爐石戰記》。

網友也改圖讓經典的迴紋針小幫手踏進《鬥陣特攻》的遊戲世界。

最後,有企業認為這場收購案很有可能讓微軟有機會積極推動 NTF 和加密貨幣等區塊鏈技術,讓 Play-to-Earn 的模式更快速發展。

參考原文:PC Gamer

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